ត្រៀមខ្លួនលោតនិងចាប់យក។
ច្បាប់អ្នកត្រួតពិនិត្យអង់គ្លេស - អាមេរិកគឺជាវិធានស្តង់ដារដែលអ្នកលេងភាគច្រើនស្គាល់។ ផ្អែកលើកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យសេចក្តីព្រាងត្រូវបានលេងនៅក្នុងការប្រកួតអស់រយៈពេលជាង ១៥០ ឆ្នាំមកហើយ។
ក្តារត្រួតពិនិត្យ
ល្បែងក្តារបុរាណ អ្នកត្រួតពិនិត្យ ត្រូវបានលេងនៅលើក្តារការ៉េមួយដែលមាន ៦៤ ជំនួសពន្លឺនិងការ៉េងងឹត។ តាមលំនាំឆកនេះមាន ១២ បំណែក (ឬ 'បុរស') ត្រូវបានដាក់។
អត្ថបទដែលទាក់ទង
- ហ្គេមក្តារថ្ងៃឈប់សម្រាកចំនួន ១៤ ដែលធានានូវពេលវេលាល្អ
- អំណោយច្នៃប្រឌិតចំនួន ២១ សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តល្បែងក្តារដើម្បីបង្កើនចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេ
- ល្បែងក្តារសេដ្ឋកិច្ចចំនួន ១០ សម្រាប់ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការអប់រំ
បំណែកឆែកគឺជាឌីសស៊ីឡាំងតូចដែលមានកំពស់ប្រហែល ១/៦ ៉។ នៅក្នុងឈុតមួយនឹងមាន 12 នៃពណ៌ងងឹត (ខ្មៅ) និង 12 នៃពណ៌ស្រាល (ក្រហមឬស) ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមល្បែងអ្នកលេងដាក់បំណែករបស់ពួកគេនៅលើទីងងឹតនៃជួរដេកទាំងបីដែលនៅជិតបំផុត។ សម្គាល់ៈ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើក្តារត្រូវបានប្រែក្លាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវអ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែមានការ៉េងងឹតនៅខាងឆ្វេងឆ្ងាយនិងការ៉េស្រាលនៅខាងស្តាំជួរដេកខាងក្រោម។
វាគួរតែមានជួរដេកទទេពីរនៅចំកណ្តាលក្តារ។
អនុវត្តតាមវិធាន Checkers
នៅពេលដែលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលត្រូវបានកំណត់វាដល់ពេលត្រូវលេងហ្គេមហើយ។ ច្បាប់ពិនិត្យ គឺសាមញ្ញណាស់ដែលធ្វើអោយហ្គេមនេះក្លាយជាល្បែងកំសាន្តដ៏រីករាយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ មានអ្នកលេងច្បាប់មួយចំនួនប្រហែលជាមិនបានដឹងខ្លួនទេដូចជាអ្នកណារើទៅមុនឬអ្នកត្រូវលោតប្រសិនបើឱកាសនោះបង្ហាញខ្លួនវា។
ការផ្លាស់ប្តូរនៅលើក្តារ
- បំណែកអាចផ្លាស់ទីបានតែអង្កត់ទ្រូងដើម្បីបើកការ៉េ; ការលេងទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើនៅលើទីលានងងឹត។
- បំណែកអាចផ្លាស់ទីបានតែមួយការ៉េក្នុងមួយពេលប៉ុណ្ណោះ។
- បំណែកអាចបន្តទៅមុខបានលុះត្រាតែឡើងគ្រងរាជ្យ (ឬគ្រងរាជ្យ) ។
- ប្រសិនបើបំណែកមួយធ្វើវាដោយជោគជ័យទៅជួរចុងក្រោយរបស់គូប្រជែងវានឹងក្លាយជាស្តេច។
- ចំណិតស្តេចអាចផ្លាស់ទីបានតែមួយការ៉េក្នុងពេលតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ ទោះយ៉ាងណាវាអាចថយក្រោយដើម្បីជៀសវាងការចាប់យក។
លោតលើក្តារ
- ទៅ ចាប់យកចំណែករបស់គូប្រជែង លោតលើវាតាមអង្កត់ទ្រូងប្រសិនបើមានការ៉េទទេហួសពីវា។
- លោតទៅមុខជាបន្តបន្ទាប់ប្រសិនបើក្តារអនុញ្ញាត។
- អ្នកអាចលោតតែបំណែករបស់គូប្រជែងប៉ុណ្ណោះ។
- ប្រសិនបើមានចលនាច្រើនអាចរកបានសម្រាប់អ្នកសូមជ្រើសរើសមួយ។
- ដុំធម្មតាអាចលោតស្តេចបានប្រសិនបើក្តារអនុញ្ញាត។
ការឈ្នះហ្គេម
- ហ្គេមត្រូវបានឈ្នះនៅពេលដែលអ្នកលេងលែងមានបំណែកឬមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
- អ្នកលេងអាចលាលែងពីតំណែងឬហៅការចាប់ឆ្នោត។
Checkers Etiquette
- ត្រឡប់កាក់ដើម្បីកំណត់ថាតើលេងពណ៌ណាមួយ។
- ជាប្រពៃណីអ្នកលេងដែលមានពណ៌ក្រហមគឺមានកិត្តិយស។
- ពណ៌ជំនួសនៅក្នុងល្បែងជាបន្តបន្ទាប់។
- ក្នុងអំឡុងពេលលេងប្រសិនបើអ្នកអាចលោតអ្នកត្រូវតែ។
វ៉ារ្យ៉ង់ Checker
ទោះបីជាអ្នកត្រួតពិនិត្យគឺជាការប្រកួតសាមញ្ញមួយ, យុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកលេងពិតជាបានអភិវឌ្ឍនៅលើពេលវេលា។ លើសពីនេះទៅទៀតអ្នកលេងជាច្រើនក៏នឹងលេងវ៉ារ្យ៉ង់ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យដូចជាការធ្វើអត្តឃាតដើម្បីបង្កើតវិធីសាស្រ្តថ្មី។
ដូចជាសម្រាប់ វ៉ារ្យ៉ង់ពិនិត្យ រឿងធម្មតាគឺអ្នកត្រួតពិនិត្យការធ្វើអត្តឃាតអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិកាណាដានិងអ្នកត្រួតពិនិត្យជនជាតិអ៊ីតាលី។ ច្បាប់សម្រាប់ល្បែងទាំងនេះគឺស្រដៀងនឹងសេចក្តីព្រាងអង់គ្លេស - អាមេរិកដោយមានការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួច។
- អ្នកពិនិត្យអត្តឃាត៖ ច្បាប់ត្រូវបានប្រែទៅជាចិត្តសប្បុរសដោយមានអ្នកឈ្នះចង់កម្ចាត់បំណែកអ្នកត្រួតពិនិត្យទាំងអស់ឬចលនាដែលអាចកើតមាន។
- មូលប្បទានប័ត្រកាណាដា៖ លេងលើក្តារ ១២x១២ ដែលមាន ៣០ ដុំក្នុងមួយអ្នកលេងហ្គេមនេះប្រើគោលការណ៍ព្រាងអន្តរជាតិ។
- ឆែកអ៊ីតាលី៖ ស្ទើរតែដូចគ្នានឹងឆែកអាមេរិក - អាមេរិចដោយមានករណីលើកលែងមួយ - បំណែកជាទៀងទាត់មិនអាចលោត 'ស្តេច' បានទេ។
ប្រសិនបើអ្នកឆ្ងល់អំពីកម្មវិធី Checkers របស់ចិនហ្គេមនេះមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាវ៉ារ្យ៉ង់ទេ។ វាគឺជាការបង្កើតរបស់វាផ្ទាល់ដែលលេងលើក្តារដែលមានរាងជាផ្កាយដែលប្រើថ្មម៉ាបជំនួសឱ្យ 'ឆែក។
តើអ្នកដឹងទេ?
អ្នកត្រួតពិនិត្យដូចដែលយើងដឹងថាវាមានមូលដ្ឋានលើល្បែងដែលគេជឿថាមានដើមកំណើតនៅមជ្ឈឹមបូព៌ា។ ដាក់ឈ្មោះ អាល់វីស ល្បែងក្តារបុរាណគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ វាក៏ត្រូវបានលេងនៅលើក្តារការ៉េប្រើបំណែកដូចថាសហើយត្រូវបានឈ្នះនៅពេលដែលអ្នកលេងលែងមានបំណែកឬមិនអាចផ្លាស់ទីបាន។ ទាក់ទងនឹងឆ្នាំ ១៤០០ ប៊ី។ អេ។ អេលវីសត្រូវបានមនុស្សជាច្រើនចាត់ទុកថាជា father ឪពុក› នៃសេចក្តីព្រាង។
សេចក្តីព្រាងដែលត្រូវបានគេស្គាល់ច្រើនជាងគេគឺសេចក្តីព្រាងអន្តរជាតិ (ដែលមូលប្បទានប័ត្រកាណាដានិងប្រេស៊ីលផ្អែកលើ) ។ ទោះយ៉ាងណាអង់គ្លេសអាមេរិចកាំងនៅមិនឆ្ងាយពីប្រជាប្រិយភាពទេ។ អ្នកត្រួតពិនិត្យដូចដែលយើងបានស្គាល់វាក៏អាចត្រូវបានគេហៅថាសេចក្តីព្រាងអង់គ្លេសអ្នកត្រួតពិនិត្យត្រង់និង ... អ្នកត្រួតពិនិត្យ។