មានពពកច្រើនជាមួយឱកាសនៃការក្រឡុកសាច់ ដោយរ៉ននិង Judi Barrett គឺជាសៀវភៅរូបភាពបែបបុរាណសម្រាប់កុមារនៅថ្នាក់ទី ៣ ដល់ទី ៥ ដែលត្រូវបានគេកែសម្រួលជាពីរ ខ្សែភាពយន្ត ។ ពង្រីកភាពសប្បាយរីករាយនៃរឿងរវើរវាយរវើរវាយទាំងនេះជាមួយនឹងសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតនិងឆ្កួត ៗ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជុំវិញគ្រោងនិងតួអង្គឆ្កួត ៗ ។
សាងសង់ទូកសាឡាងអាហារ
នៅក្នុងសៀវភៅនិងខ្សែភាពយន្តដំបូងអ្នកក្រុងបង្កើតទូកចេញពីអាហារយក្សដើម្បីជួយពួកគេឱ្យរួចផុតពីកោះ។ ប្រើចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រនិងវិស្វកម្មរបស់អ្នកដើម្បីសាងសង់ទូកទាំងស្រុងពីផលិតផលអាហារដែលពិតជាអណ្តែត។
អត្ថបទដែលទាក់ទង- សៀវភៅអក្ខរក្រមសត្វ
- រឿងរ៉ាវកុមារអំពីសាលា
- សៀវភៅកុមារតូចអស្ចារ្យ
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ
- អាហាររឹងជាច្រើនប្រភេទដូចជាចំណិតនំប៉័ងសាច់ឆៅឆៅឈីសនំក្រាឃឺស្បែកផ្លែឈើចំណិតផ្លែម្ទេសនិងសាឡាត់។
- អាហារស្អិតជាច្រើនប្រភេទដែលត្រូវប្រើជាកាវដូចជាការសាយសត្វអញ្ចាញធ្មេញឈីសក្រែមនិងប៊ឺសណ្តែកដី
- ថ្នាំដុសធ្មេញ
- ធុងសំរាមធំលិចឬបំពង់ទឹកដែលពោរពេញទៅដោយទឹកដើម្បីសាកល្បងទូក
- ឧបករណ៍កំណត់ពេលវេលា
ទិសដៅ
- សូមក្រឡេកមើលរូបភាពពីសៀវភៅនិងខ្សែភាពយន្តដំបូងដែលពិពណ៌នាអំពីទូកអាហារ។
- កុមារម្នាក់ៗមានពេល ១៥-២០ នាទីដើម្បីសាងសង់ទូកក្តោងដោយប្រើប្រាស់តែវត្ថុធាតុដើមដែលអាចបរិភោគបាន។
- សាកល្បងទូកក្តោងនីមួយៗដើម្បីមើលថាតើមួយណាវែងជាងគេ។
រាយការណ៍ការរកឃើញរបស់ថោនថ្មី
ទីក្រុង Chewandswallow មិនមែនជាមនុស្សម្នាក់ដែលមនុស្សជាច្រើនស្គាល់នៅក្នុងសៀវភៅឬខ្សែភាពយន្តនោះទេ។ នៅក្នុងកិច្ចការនិពន្ធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនេះនិស្សិតបង្កើតនិងរកឃើញទីក្រុងសម្ងាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេហើយបន្ទាប់មកផ្សាយវានៅក្នុងរបាយការណ៍ព័ត៌មានបែកធ្លាយ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ
- ក្រដាសស
- ខ្មៅដៃនិងខ្មៅដៃ / សញ្ញាសម្គាល់
- ស្រេចចិត្ត: ម៉ាស៊ីនថតវីដេអូ
ទិសដៅ
- ក្មេងម្នាក់ៗបង្កើតជាទីក្រុងដែលរអាក់រអួលដែលយ៉ាងហោចណាស់មានធាតុតែមួយគត់ដែលអ្នកមិនអាចរកឃើញនៅក្នុងពិភពពិត។
- ក្មេងៗសរសេរព័ត៌មានលំអិតអំពីទីក្រុងរបស់ពួកគេដូចជាឈ្មោះតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់រស់នៅទីនោះនិងទីកន្លែងដែលវារស់នៅ។
- បន្ទាប់មកទៀតនិស្សិតគូររូបទីប្រជុំជន។ គំនូរនេះអាចជាទិដ្ឋភាពពីលើអាកាសឬរូបភាពតូចជាងដូចជាផ្លូវធំ។
- កុមារម្នាក់ៗបង្ហាញពីទីក្រុងថ្មីរបស់ពួកគេនៅក្នុងទម្រង់នៃការផ្សាយព័ត៌មានដោយពន្យល់ថាវាទើបតែត្រូវបានគេរកឃើញ។ ខ្សែអាត់វីដេអូបទបង្ហាញនីមួយៗប្រសិនបើចង់បាន។
បង្កើតសត្វចម្រុះ
នៅក្នុង ពពកជាមួយនឹងឱកាសនៃការវាយកូនបាល់ ២ , តួអង្គសំខាន់ៗធ្វើដំណើរត្រឡប់ទៅកោះចាស់របស់ពួកគេវិញដើម្បីបិទ FLDSMDFR តែម្តងនិងសម្រាប់ទាំងអស់។ ពួកគេបានមកដល់ដើម្បីរកប្រភេទសត្វចំណីអាហារថ្មីៗដូចជាតាកូលឌីម័រផ្លេម៉ុននិងចេក។ សកម្មភាពរវើរវាយនេះប្រឈមនឹងក្មេងៗដើម្បីបង្កើតប្រភេទសត្វកូនកាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេភ្ជាប់ដោយប្រធានបទកណ្តាលក្រៅពីម្ហូប។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ
- ក្រដាស
- ខ្មៅដៃនិងខ្មៅដៃ / សញ្ញាសម្គាល់
- ជំរើស៖ ដីឥដ្ឋ
ទិសដៅ
- សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកជ្រើសរើសប្រធានបទដូចជាយានយន្តបច្ចេកវិទ្យាសៀវភៅភេសជ្ជៈស្ករគ្រាប់ពណ៌ឬរាង។
- ដោយប្រើប្រធានបទនេះក្មេងត្រូវបង្កើតសត្វថ្មីយ៉ាងហោចណាស់ចំនួនបីដែលជាកូនកាត់នៃសត្វពិតនិងវត្ថុដែលទាក់ទងនឹងប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ ឈ្មោះសត្វថ្មីត្រូវតែបញ្ចូលទាំងឈ្មោះសត្វនិងវត្ថុ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើប្រធានបទគឺជាបច្ចេកវិទ្យាអ្នកអាចបង្កើតបំពង់ផ្សែងដែលធ្វើពីបំពង់ផ្សែងនិងកុំព្យូទ័រ។
- បន្ទាប់មកក្មេងៗគូររូបភាពសត្វថ្មីនីមួយៗ។
- អនុវត្តសកម្មភាពមួយជំហានម្តងទៀតហើយសុំឱ្យកុមារបង្កើតសត្វថ្មីចេញពីដីឥដ្ឋ។
បង្វែរមិត្តទៅក្នុងគំនូរជីវចល
តួអង្គពីខ្សែភាពយន្តទាំងអស់សុទ្ធតែមានរឿងពីរដូចគ្នាពួកគេម្នាក់ៗមានលក្ខណៈពិសេសខាងរាងកាយបំផ្លើសនិងរឿងមួយដែលពួកគេពូកែ។ Flint Lockwood មានច្រមុះធំមួយនិងជាកន្លែងសម្រាប់បង្កើត។ សាមស្ពឺមានភ្នែកធំហើយដឹងតោនអំពីអាកាសធាតុ។ ស្វែងយល់ពីអ្វីដែលមិត្តរបស់អ្នកមើលទៅដូចជាតួអង្គគំនូរជីវចលនៅក្នុងគម្រោងសិល្បៈច្នៃប្រឌិតនេះ។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការ
- ការផ្គត់ផ្គង់គំនូរ
ទិសដៅ
- ភ្ជាប់កូន ៗ នីមួយៗជាមួយដៃគូ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបែបនេះនៅផ្ទះឪពុកម្តាយនិងកូនអាចចាប់ដៃគូគ្នាបាន។
- ក្មេងៗចាប់ផ្តើមដោយសម្ភាសដៃគូរបស់ពួកគេដើម្បីដឹងថាតើរាងកាយណាខ្លះដែលពួកគេចូលចិត្តនិងយ៉ាងហោចណាស់អំពីខ្លួនពួកគេ។ កុមារក៏ចង់ស្វែងរកទេពកោសល្យពិសេសដែលដៃគូរបស់ពួកគេមាន។
- ឥឡូវកុមារម្នាក់ៗប្រមូលព័ត៌មានដែលប្រមូលបានពីការសំភាសន៍ហើយស្រមៃពីរបៀបដែលពួកគេអាចនិយាយបំផ្លើសអំពីលក្ខណៈពិសេសមួយនៃរូបវន្តដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងបទសម្ភាសន៍នៅក្នុងគំនូរដៃគូរបស់ពួកគេ។
- បន្ទាប់ពីគំនូរកំណែតុក្កតារបស់ដៃគូកុមារសរសេរកថាខណ្ឌរហ័សអំពីសមត្ថភាពពិសេសរបស់តួអង្គគំនូរជីវចលនិងរបៀបដែលវាអាចជួយដល់តួអង្គនៃសៀវភៅឬភាពយន្ត។
សកម្មភាពរហ័សនិងងាយស្រួល
មិនថាក្រុមអាយុណាដែលអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយ មានពពកច្រើនជាមួយឱកាសនៃការក្រឡុកសាច់ សកម្មភាពគឺប្រាកដថានឹងត្រូវបានបុកមួយ។ ជួយកុមារឱ្យទទួលបានការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេដែលដំណើរការជាមួយគំនិតរីករាយនិងរីករាយទាំងនេះ។
- បង្កើតគំនូសតាងអាកាសធាតុដោយប្រើផ្ទាំងអាហារឬរូបភាពជំនួសឱ្យសីតុណ្ហភាពនិងអាកាសធាតុ។
- ធ្វើអាហារ spaghetti យក្សនិងអាហារពេលល្ងាចសាច់ប្រហិតជាមួយសាច់សាច់ធំ ៗ បន្ថែមនិងខ្សែរវែងរបស់ spaghetti ។
- បង្កើតល្បែងចងចាំដោយគូរមុខម្ហូបផ្សេងៗគ្នានៅម្ខាងនៃសន្លឹកសន្ទស្សន៍នីមួយៗ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកបង្កើតអាហារពីរមុខនីមួយៗដើម្បីឱ្យអ្នកលេងអាចស្វែងរកការប្រកួត។
- មើលចំនួនពាក្យដែលអ្នកអាចរកបាននៅក្នុងចំណងជើងសៀវភៅ មានពពកច្រើនជាមួយឱកាសនៃការក្រឡុកសាច់ ។
- ធ្វើនំផេនខេនដែលមានរាងល្អហើយព្យាយាមបោះវាលើចាន។
- គិតអំពីការសន្ទនានៅតុអាហារពេលព្រឹករបស់អ្នកនៅព្រឹកនេះហើយបង្កើតរឿងដោយផ្អែកលើប្រធានបទនោះ។
- ធ្វើអាវមន្ទីរពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចេញពីអាវដៃវែងរបស់បុរសចំណាស់ដូចជាម៉ាក់របស់ហ្វិនបានធ្វើ។
- ប្រើសំភារៈពីជុំវិញផ្ទះដើម្បីច្នៃប្រឌិតអ្វីមួយដែលអាចដោះស្រាយបញ្ហាទូទៅ។
ទទួលបានចំលែកនិងព្រៃ
មិនមានស្ដង់ដារធម្មតាឬពីចម្ងាយអំពីភាពសប្បាយរីករាយដែលបង្កើតដោយសៀវភៅនេះឬខ្សែភាពយន្តទាំងនេះទេ។ ទាញយកប្រយោជន៍ពីកត្តារីករាយហ្សីដោយលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យមានភាពចម្លែកនិងព្រៃជាមួយនឹងសកម្មភាពបន្ថែម។