ហ្គេមសប្បាយ ៗ ចំនួន ១៥ ដើម្បីលេងលើពង្រីកសម្រាប់កុមារនិងគ្រួសារ

ឈ្មោះល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ

ម្តាយនិងកូនស្រីមានភាពសប្បាយរីករាយ

នៅពេលដែលអ្នកមិនអាចនៅជាមួយគ្នាដោយផ្ទាល់វាងាយស្រួលសម្រាប់កុមារនិងគ្រួសារក្នុងការលេងហ្គេមនិម្មិតតាមរយៈ ឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងវីដេអូពង្រីក ។ អ្នកមិនត្រូវការសំភារៈពិសេសសំរាប់លេងហ្គេមទាំងនេះទេគ្រាន់តែជារបស់របរក្នុងផ្ទះរបស់អ្នក webcam និង Zoom ។ កំណែមូលដ្ឋាននៃបង្រួមគឺឥតគិតថ្លៃប៉ុន្តែអ្នកត្រូវបង្កើតគណនីដើម្បីរៀបចំពិធីជួបជុំ។





ក្រុមគ្រួសារគ្មានភាពប្រាកដនិយម

Charades គឺជាហ្គេមដែលងាយស្រួលនិងរីករាយបំផុតសម្រាប់កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យគ្រប់វ័យដើម្បីលេងនៅលើ Zoom ។ ល្បែងជាក្រុមនេះត្រូវការអ្នកចូលរួមយ៉ាងហោចណាស់ ៣ នាក់ប៉ុន្តែកាន់តែច្រើនកាន់តែល្អ។

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង
  • ហ្គេមបាញ់ទឹកកកចំនួន ១៥ សម្រាប់ក្មេង
  • សកម្មភាពមូលបត្របំណុលក្រុមគ្រួសារ
  • ល្បែងក្តារលេងពីរនាក់ដែលមានភាពសប្បាយរីករាយចំនួន ៩ សមសម្រាប់សម័យដែលផ្តល់ប្រាក់កម្ចី

រៀបចំហ្គេម

ម៉ាស៊ីននៃការហៅទូរស័ព្ទពង្រីកគួរតែជ្រើសរើសប្រភេទទូទៅមួយចំនួនហើយសរសេរនីមួយៗនៅលើក្រដាសដាច់ដោយឡែក។ ប្រភេទទាំងនេះអាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងចានមួយ។ ប្រភេទ Charades ដែលងាយស្រួលសម្រាប់កុមាររួមមាន៖



  • ភាពយន្តគំនូរជីវចល (អាចជាចំណងជើងចម្រៀងឬតួអក្សរ)
  • សត្វ
  • សកម្មភាព
  • អ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅក្នុងផ្ទះ
  • អ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅរដូវក្តៅ

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • មីក្រូហ្វូន
  • ការជជែកកំសាន្ត
  • អេក្រង់ចែករំលែក

របៀបលេង

  1. ការលេងហ្គេមនឹងចូលទៅតាមលំដាប់អក្សរនៃឈ្មោះដំបូងរបស់អ្នកក្នុងការពង្រីក។
  2. ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំម្ចាស់ផ្ទះពង្រីកនឹងទាញប្រភេទមួយចេញពីចាន។
  3. អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ (ដែលរួមបញ្ចូលទាំងសមាជិកគ្រួសារទាំងអស់ដែលចែករំលែកវេបខេមមួយ) នឹងមានវេនដើម្បីធ្វើសកម្មភាពអ្វីមួយក្នុងជុំនីមួយៗ។
  4. អ្នកចូលរួមដែលមានឈ្មោះជាអក្ខរក្រមដំបូង។ ប្រសិនបើមានមនុស្សជាច្រើននៅលើ webcam ថាពួកគេមានការជ្រើសរើសយកតារាសម្តែងមួយនិងជាសម្ងាត់ជ្រើសរើសរឿងមួយសម្រាប់គាត់ដើម្បីធ្វើសកម្មភាពចេញ។
  5. តារាសម្តែងចុចលើ 'ចែករំលែក' បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជំរើសអេក្រង់ដែលបង្ហាញពីអ្វីដែលកាមេរ៉ាវិបរបស់គាត់មើលឃើញ។ ត្រូវប្រាកដថាមីក្រូហ្វូននិងវីដេអូរបស់អ្នកបានបើកប៉ុន្តែឧបករណ៍ផ្សេងទៀតគួរតែបិទមីក្រូហ្វូនរបស់ពួកគេ។
  6. គាត់ធ្វើសកម្មភាពពាក្យឬឃ្លាដែលបានជ្រើសរើសរបស់គាត់ដែលសមនឹងប្រភេទដែលទាញដោយម្ចាស់ផ្ទះ។
  7. ដើម្បីទាយពាក្យឬឃ្លាអ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវវាយការទាយរបស់ពួកគេចូលក្នុងការជជែក។
  8. អ្នកណាទាយមុនគេក្នុងការជជែករកចំណុច។
  9. អ្នកចូលរួមជារៀងរាល់ចំណាយពេលវេនមួយការធ្វើអ្វីមួយពីប្រភេទដូចគ្នាសម្រាប់ការប្រកួតជុំនេះ។
  10. ដើម្បីលេងជុំបន្ថែមម៉ាស៊ីនពង្រីកអាចទាញប្រភេទថ្មីសម្រាប់ជុំនីមួយៗ។
  11. អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។
ក្មេងស្រីនិយាយជាមួយជីដូនរបស់នាង

ហាំប៊្លុកហាំមែន

ការលេង hangman គឺមានភាពងាយស្រួលនៅពេលដែលអ្នកប្រើមុខងារក្តារចុចរបស់ Zoom ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមបន្ថែមអត្ថបទរាងនិងគំនូរដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើអេក្រង់។ ហាំមែនជាហ្គេមដែលមានមនុស្សពីរនាក់ប៉ុន្តែអ្នកអាចលេងវាបានដោយលេងច្រើនដងដោយទាយមើលអក្សរ។ ប្រើពាក្យតែមួយនៅពេលលេងជាមួយក្មេងៗក្មេងនិងបំពេញប្រយោគឬឃ្លានៅពេលលេងជាមួយក្មេងធំ ៗ ។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • ការចែកអេក្រង់ - ក្តារខៀន
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់
  • មីក្រូហ្វូន

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមម្នាក់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។ មនុស្សនេះនឹងជ្រើសរើសយកឃ្លាព្យួរក។
  2. អ្នកដែលជ្រើសរើសឃ្លាព្យួរកគួរតែចុចលើ“ ជំរើសជាច្រើន” នៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់បន្ទាប់មកគេអាចចុចលើឧបករណ៍ប៊ិចតូច។
  3. មនុស្សនេះគួរគូរក្តារព្យួរកស្ដង់ដារបន្ថែមបន្ទាត់ទទេសម្រាប់អក្សរទាំងអស់នៅក្នុងពាក្យឬឃ្លារបស់ពួកគេហើយប្រើឧបករណ៍អត្ថបទដើម្បីបង្កើតប្រអប់អត្ថបទដែលរួមបញ្ចូលអក្សរអក្ខរក្រមទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយ
  4. ទៅតាមលំដាប់ព្យញ្ជនៈតាមឈ្មោះហើយឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗទាយសំបុត្រ។ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលិខិតអ្នកលេងត្រូវអង្រួនមីក្រូហ្វូនរបស់ពួកគេហើយនិយាយថាលិខិតនោះ។
  5. បន្ទាប់មកមនុស្សម្នាក់ដែលបានជ្រើសរើសយកឃ្លានេះនឹងបន្ថែមទៅបន្ទាត់លិខិតនេះប្រសិនបើវាទទេមួយមានសមឬឆ្លងកាត់វាបានបិទហើយគូរជាផ្នែកមួយនៃបុរសឈើនេះ។
  6. អ្នកលេងប្តូរវេនទាយលិខិតមួយដរាបណានរណាម្នាក់ទាយពាក្យឬឃ្លា។ នៅវេនជំនួសឱ្យការទាយលិខិតអ្នកលេងនេះអាចទាយពាក្យឬឃ្លាដោយបើកមីក្រូហ្វូនរបស់ពួកគេហើយនិយាយវាឬវាយវានៅក្នុងការជជែក។
  7. ប្រសិនបើបុរសដំបងត្រូវបានព្យួរមុនពេលនរណាម្នាក់ទាយពាក្យឬឃ្លាគ្មាននរណាម្នាក់ឈ្នះហើយអ្នកដែលមានឈ្មោះអក្ខរក្រមបន្ទាប់នឹងទៅបន្ទាប់។
  8. អ្នកលេងដែលទាយចម្លើយត្រឹមត្រូវទទួលបានពាក្យឬឃ្លាសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។
  9. ម៉ាស៊ីនពង្រីកអាចលុបអត្ថបទនិងគំនូរទាំងអស់ចេញពីក្តារពណ៌សនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ។

ស្វែងរកការប្រកួត

ក្មេងតូចៗនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយសកម្មនេះល្បែងផ្គូផ្គងគ្រួសារ។ អ្នកនឹងត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុន្តែអាចមានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន។ អ្នកលេងនឹងត្រូវរករបស់របរក្នុងផ្ទះដែលត្រូវនឹងរបស់របរពីផ្ទះរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។



តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់នៅក្នុងបណ្តារដ្ឋក្នុងអំឡុងពេលសង្គ្រាមសហជីពស៊ីវិល

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • ជជែក

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។ មនុស្សម្នាក់នេះគួរតែមានតែមួយគត់របស់ពួកគេនិងវីដេអូអូឌីយ៉ូនៅលើការចាប់ផ្តើម។
  2. អ្នកលេងទីមួយរកឃើញវត្ថុណាមួយពីផ្ទះរបស់ពួកគេហើយទុកវាឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាមើលឃើញប្រហែល 30 វិនាទី។
  3. អ្នកលេងនេះស្រែក 'ទៅ! ហើយអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវស្វែងរកផ្ទះរបស់ពួកគេផ្ទាល់សម្រាប់របស់របរដែលស្រដៀងនឹងរបស់ដែលបានបង្ហាញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើវត្ថុដែលបានបង្ហាញគឺជាអាវយឺតពណ៌ក្រហមដែលមានទង់នៅលើវាអ្នកនឹងព្យាយាមរកអាវយឺតពណ៌ក្រហមឬអាវយឺតដែលមានទង់ជាតិនៅលើនោះ។
  4. នៅពេលអ្នកលេងរកឃើញធាតុដែលត្រូវគ្នានាងបើកវីដេអូរបស់នាងហើយកាន់របស់នោះ។
  5. អ្នកលេងដែលបាននាំមកនូវការប្រកួតល្អបំផុតទទួលបានពិន្ទុ។ ប្រសិនបើវាពិបាកពេកក្នុងការប្រាប់ថានរណាជាអ្នកឈ្នះសូមស្នើឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់បោះឆ្នោតនៅក្នុងការជជែក។
  6. អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវប្តូរវេនគ្នាដើម្បីជ្រើសរើសធាតុដែលអ្នកត្រូវប្រកួត។
  7. លេងជាការប្រកួតជុំទីជាច្រើនដូចជាអ្នកចង់បាន។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។

សច្ចភាពគ្រួសារឬហ៊ាន

សេចក្តី​ពិត​ឬ​ហ៊ានគឺជាល្បែងលេងដែលងាយស្រួលសម្រាប់កុមារហើយក្រុមគ្រួសារអាចលេងនៅគ្រប់ទីកន្លែង។ កំណត់ច្បាប់មូលដ្ឋានដើម្បីចាប់ផ្តើមដូចជាការហ៊ានត្រូវតែមានអាយុសមស្របនិងពាក់ព័ន្ធនឹងអ្វីៗដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាមានឬអាចធ្វើបាននៅពីមុខកាមេរ៉ារបស់ពួកគេ។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុន្តែអ្នកផ្គុំគ្នាកាន់តែច្រើន។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • មីក្រូហ្វូន
  • ជជែក
  • ការចែកអេក្រង់ - ក្តារខៀន
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់

រៀបចំហ្គេម

ប្រើលក្ខណៈពិសេសនៃក្តារខៀនដើម្បីបង្កើតបញ្ជីសំណួរពិតនិងបញ្ជីនៃការហ៊ានជាក្រុម។ បង្កើតជួរឈរមួយសម្រាប់គ្នានិងអនុញ្ញាតឱ្យកីឡាករផ្លាស់វេនបន្ថែមអ្វី។

របៀបលេង

  1. ចូលទៅនៅក្នុងគោលបំណងពីវ័យក្មេងចាស់ជាងគេបំផុត។
  2. មនុស្សក្មេងជាងគេនឹងចាប់ផ្តើមដោយបើកមីក្រូហ្វូនរបស់ពួកគេហើយជ្រើសរើសអ្នកលេងផ្សេងទៀតដើម្បីសួរ 'ការពិតឬហ៊ាន?'
  3. ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសការពិតអ្នកដែលបានស្នើសុំត្រូវជ្រើសរើសសំណួរមួយពីបញ្ជីការពិតដើម្បីឱ្យពួកគេឆ្លើយ។
  4. ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើស Dare អ្នកដែលស្នើសុំឱ្យជ្រើសរើសយកមួយហ៊ានពីបញ្ជី Dare ដើម្បីឱ្យពួកគេធ្វើនៅលើកាមេរ៉ា។
  5. ការលេងហ្គេមបន្តដរាបណាអ្នកចង់បានឬរហូតដល់ ៤០ នាទីពីព្រោះនោះគឺជាដែនកំណត់សម្រាប់ការប្រជុំជាក្រុមលើកំណែឥតគិតថ្លៃបង្រួម។
គ្រួសារធ្វើការហៅជាវីដេអូ

បង្រួមជម្លោះគ្រួសារ

សម្របការលេងហ្គេមគ្រួសារបែបបុរាណទៅជាហ្គេម Zoom ដែលផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់កុមារនិងក្រុមគ្រួសារ។ ការប្រកួតនេះធ្វើបានល្អបំផុតនៅពេលដែលអ្នកមានកីឡាករយ៉ាងហោចណាស់ 10 នាក់ដែលអាចត្រូវបានបំបែកទៅជា 2 ក្រុម។



បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • ជជែក
  • វីដេអូ
  • មីក្រូហ្វូន
  • ការចែកអេក្រង់ - ក្តារខៀន
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់

រៀបចំហ្គេម

អ្នកនឹងចង់បានសាមញ្ញខ្លះសំណួរអំពីជម្លោះគ្រួសារត្រៀមខ្លួនមុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។

  1. បើកមុខងាររៀនដោយចុច 'ចែករំលែក 'បន្ទាប់មកជ្រើសរើសជម្រើស' រៀន។
  2. គូរប្រកួតក្រុមគ្រួសារមួយដែលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលជម្លោះដែលមានចន្លោះទទេរបីសម្រាប់ចម្លើយនិងតំបន់មួយដើម្បីរក្សាពិន្ទុសម្រាប់ក្រុមនីមួយ។
  3. វាជួយដើម្បីបន្ថែមឈ្មោះរបស់កីឡាករក្រុមនីមួយទៅតំបន់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ។
  4. នៅចន្លោះទំនេរខាងលើបន្ថែមលេខ '២០,' ក្នុងចន្លោះកណ្តាលបន្ថែមលេខ '១០,' ហើយក្នុងចន្លោះខាងក្រោមបន្ថែមលេខ '៥' ។ ទាំងនេះគឺជាតម្លៃចំនុចសំរាប់ចម្លើយនីមួយៗ។

របៀបលេង

  1. អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវការធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះជុំនីមួយៗដូច្នេះត្រូវធ្វើការជ្រើសរើសជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់ពីក្រុមរបស់អ្នកទៅធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ។
  2. ម្ចាស់ផ្ទះនឹងអានសំនួរ to ៗ ដល់ក្រុមហើយសុំអោយអ្នករាល់គ្នាផ្ញើសារឯកជនទៅពួកគេដោយមានចម្លើយដំបូងដែលត្រូវចាំ។ នៅក្នុងផ្នែកការជជែកកំសាន្តដែលអ្នកគួរតែមើលឃើញ 'មនុស្សគ្រប់គ្នា' នៅខាងលើដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចវាយ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចព្រួញធ្លាក់ចុះនៅជាប់វាអ្នកអាចជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់ដើម្បីផ្ញើសាររបស់អ្នកទៅ។
  3. ម្ចាស់ផ្ទះនឹងទទួលយកចម្លើយទាំងអស់ហើយស្វែងរកលេខ ៣ ដោយផ្អែកលើចំនួនកីឡាករដែលបានផ្តល់ចម្លើយដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ផ្តល់ចម្លើយខុសៗគ្នាម្ចាស់ផ្ទះអាចជ្រើសរើសលេខ ៣ ដោយខ្លួនឯងពីជម្រើសទាំងនោះ។
  4. អ្នកលេងទាំងអស់ក្រៅពីម្ចាស់ផ្ទះគួរតែបិទវីដេអូរបស់ពួកគេ។
  5. ម្ចាស់ផ្ទះនឹងសួរសំណួរ។
  6. មនុស្សដំបូងដែលបើកវីដេអូរបស់គេត្រូវឆ្លើយមុនគេ។
    • ប្រសិនបើចម្លើយរបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងចំណោមលេខ ៣ ក្រុមរបស់ពួកគេនឹងលេងជុំគ្នា។ ម៉ាស៊ីនសរសេរចម្លើយនៅលើក្តារការប្រកួតនេះ។
    • ប្រសិនបើចម្លើយរបស់ពួកគេមិនមែនជាលេខមួយក្នុងចំណោមអ្នកទាំង ៣ នោះអ្នកលេងទីមួយមកពីក្រុមប្រឆាំងដែលបានបើកកាមេរ៉ារបស់ពួកគេនឹងធ្វើការស្មាន។
    • ប្រសិនបើគ្មានក្រុមណាមួយទាយចម្លើយនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយដែលចាប់ផ្តើមនៅលើជុំនេះជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនថតរបស់អ្នករាល់គ្នាបិទ។
  7. ក្រុមដែលលេងជុំបន្ទាប់មកវេនគ្នាទាយចម្លើយពីរផ្សេងទៀតនៅលើក្តារ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយខុសពួកគេទទួលបានការធ្វើកូដកម្មមួយ។ ប្រសិនបើពួកគេទាយត្រឹមត្រូវវាត្រូវបានសរសេរនៅលើក្តារ។
    • ប្រសិនបើក្រុមទាយរាល់ចម្លើយទាំងបីមុនពេលពួកគេធ្វើកូដកម្មចំនួន ៣ ពួកគេទទួលបាន ៣៥ ពិន្ទុ។
    • ប្រសិនបើក្រុមទទួលបានការធ្វើកូដកម្មចំនួន ៣ មុនពេលពួកគេទាយចម្លើយទាំងបីក្រុមផ្សេងទៀតអាចប្រើការជជែកដើម្បីបង្កើតការទស្សន៍ទាយមួយពីក្រុមទាំងមូលរបស់ពួកគេ។
    • ប្រសិនបើក្រុមជំទាស់ទាយចម្លើយពីក្តារពួកគេនឹងលួចយកទាំងអស់ 35 ពិន្ទុ។
  8. សរសេរពិន្ទុហើយជ្រើសម៉ាស៊ីនថ្មីពីក្រុមប្រឆាំងសម្រាប់ការប្រកួតជុំបន្ទាប់។
  9. Play ប្រកួតជុំទីប្រាំ។ ក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។

ផ្លែប៉ោមផ្លែប៉ោមដើម្បីឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយ

ប្រើលក្ខណៈពិសេសបង្រួមត្រជាក់នៃ សាវតានិម្មិត ដើម្បីលេងហ្គេមនិម្មិតផ្លែប៉ោមទៅផ្លែប៉ោម។ ជំនួសឱ្យកាតអ្នកលេងនឹងត្រូវបន្ថែមផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិតដែលសមនឹងពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងបីនាក់សម្រាប់ហ្គេមនេះប៉ុន្តែកាន់តែច្រើនកាន់តែល្អ។

តើខ្ញុំរកឃើញពីរបៀបប្រសិនបើនរណាម្នាក់បានស្លាប់ដោយឥតគិតថ្លៃ

រៀបចំហ្គេម

អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនឹងត្រូវការរូបភាពជាបាច់ ៗ ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេដើម្បីបន្ថែមជាប្រវត្តិជាក់ស្តែង។ អ្នកនឹងចង់បានរូបភាពយ៉ាងហោចណាស់ ១០ រូបភាពដើម្បីជ្រើសរើសហើយរូបភាពនីមួយៗគួរតែមានប្រធានបទផ្សេង។ ម្ចាស់ផ្ទះក៏ត្រូវប្រាកដថាពួកគេបានកំណត់វាដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចប្រើផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិត។ អ្នកប្រើប្រាស់ម្នាក់ៗអាចចូលទៅក្នុងគណនីពង្រីករបស់ពួកគេហើយពិនិត្យមើលនៅក្រោម 'ការកំណត់របស់ខ្ញុំ' ដើម្បីប្រាកដថាពួកគេបានបើកដំណើរការមុខងារនេះ។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • ជជែក
  • ប្រវត្តិនិម្មិត

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះសិន។ មនុស្សម្នាក់នេះគួរតែបើកនៅលើម៉ៃក្រូហ្វូនរបស់ពួកគេនិងប្រាប់អ្នករាល់គ្នាជាពាក្យមួយ, សកម្មភាព, ឬឈ្មោះរបស់បុគ្គលល្បីល្បាញនេះ។
  2. រាល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវចុចលើព្រួញឡើងលើជាប់នឹងរូបតំណាងម៉ាស៊ីនថតវីដេអូជ្រើសរើស 'ជ្រើសរើសផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិត' ហើយចុចលើ 'បន្ថែមរូបភាព។ ' នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើម្បីទទួលបានរូបភាពមួយនៃផែនការរបស់អ្នកមុននិងបន្ថែមវាជាផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិត។
  3. នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់មានផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិតម៉ាស៊ីនសម្រេចចិត្តថាមួយណាផ្គូផ្គងពាក្យឬឈ្មោះដែលពួកគេបានជ្រើសរើស។ អ្នកលេងដែលមានផ្ទៃខាងក្រោយល្អបំផុតទទួលបានមួយពិន្ទុ។
  4. សមាជិកគ្រួសារនីមួយៗត្រូវវេនធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ។
  5. កីឡាករដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេបំផុតនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។
ម្តាយនិងកូនតាមការហៅជាវីដេអូ

ដាក់ឈ្មោះបទចម្រៀងនោះ

អ្នកអាចលេងហ្គេមឈ្មោះថាសុងនៅលើពង្រីកបានយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើតែមីក្រូរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ ល្បែងនេះល្អបំផុតសម្រាប់ក្រុមប្រហែលប្រាំនាក់ជាពិសេសនៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ឬច្រើននាក់មិនមានកាមេរ៉ាអ៊ីនធឺណិត។

តើពាក់ស្ត្រីមួយឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ដែលស្មើខ្មៅ

រៀបចំហ្គេម

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវមានតន្រ្តីមួយចំនួនដែលត្រៀមរួចជាស្រេចទាំងនៅក្នុងទូរស័ព្ទថេប្លេតកុំព្យូរទ័រវិទ្យុវិទ្យុឬម៉ាស៊ីនចាក់ MP3 ។ វាជួយក្នុងការជ្រើសរើសប្រភេទតន្ត្រីជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងចម្រៀងដែលមនុស្សភាគច្រើននៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកនឹងស្គាល់។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយកូនតូចនៅជាប់នឹងបទចម្រៀងរបស់កុមារ។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • មីក្រូហ្វូន
  • ជជែក

របៀបលេង

  1. ចូលទៅនៅក្នុងគោលបំណងដើម្បីឱ្យក្មេងជាងគេមានអាយុចាស់ជាងគេពី។
  2. តន្ត្រីករដំបូងដែលបានដើរអំពី 20 វិនាទីនៃការចាប់ផ្តើមនៃបទចម្រៀងមួយបទសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាឮនោះទេ។
  3. អ្នកលេងដំបូងដែលវាយចំណងជើងបទចម្រៀងត្រឹមត្រូវក្នុងការជជែកទទួលបានពិន្ទុ។
  4. កីឡាករនីមួយទទួលវេនយ៉ាងហោចណាស់មួយជាតន្ត្រីករនេះ។
  5. កីឡាករជាមួយពិន្ទុច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។

Wink Assassin

ជឿឬមិនជឿអ្នកអាចលេងភ្លេងបុរាណល្បែងបំបែកទឹកកក, Wink Assassin នៅលើពង្រីក។ ល្បែងនេះល្អបំផុតសម្រាប់ក្មេងចាស់និងក្រុមធំ។

ពង្រីកលក្ខណៈពិសេសដែលបានប្រើ

  • វីដេអូ
  • ជជែក - ឯកជននិងអ្នករាល់គ្នា

របៀបលេង

  1. អ្នករាល់គ្នាគួរតែរក្សាកាមេរ៉ារបស់ពួកគេនៅដើមជុំនីមួយៗ។
  2. សម្រាប់ជុំនីមួយៗជ្រើសរើសអ្នកសម្របសម្រួលម្នាក់។ អ្នកសំរបសំរួលជ្រើសរើសអ្នកធ្វើឃាតសំរាប់ការប្រកួតហើយមិនលេង។
  3. អ្នកសម្របសម្រួលគួរតែផ្ញើសារឯកជនទៅមនុស្សដែលពួកគេបានតែងតាំងជាអ្នកធ្វើឃាត។
  4. អ្នកសម្របសម្រួលចាប់ផ្តើមការសន្ទនាអំពីអ្វី។
  5. ក្នុងអំឡុងពេលនៃការសន្ទនានេះអ្នកធ្វើឃាតនឹងមិចភ្នែកបន្ទាប់មកបញ្ជូនសារឯកជនទៅមនុស្សដែលពួកគេកំពុងមិចនៅនោះដែលនិយាយថា w មិចភ្នែក។
  6. ក្នុងរយៈពេល ៥ វិនាទីបន្ទាប់ពីទទួលបានសារ 'មិចភ្នែក' អ្នកលេងត្រូវតែស្លាប់យ៉ាងខ្លាំងបន្ទាប់មកបិទវីដេអូរបស់ពួកគេ។
  7. អ្នកលេងផ្សេងទៀតគួរតែបន្ថែមការទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេថាតើនរណាជាអ្នកធ្វើឃាតបន្ទាប់ពីការស្លាប់នីមួយៗដោយវាយវានៅក្នុងការជជែកសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដើម្បីមើល។
  8. អ្នកធ្វើឃាតនៅតែធ្វើឱ្យមនុស្សមួម៉ៅរហូតដល់មនុស្សម្នាក់ទាយពីអត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេ។
  9. អ្នកលេងដំបូងដែលស្មានឃាតករក្លាយជាអ្នកសម្របសម្រួលបន្ទាប់។

Zoomderdash

លេងបែបបុរាណនិយមន័យការទាយល្បែង Balderdashដោយគ្មានការលេងហ្គេមក្តារ។ Balderdash ជំនាន់នេះមានលក្ខណៈប្លែកពី Zoom ដូច្នេះអ្នកអាចហៅវាថា Zoomerdash ។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងបីនាក់ប៉ុន្តែហ្គេមនេះល្អបំផុតជាមួយប្រហែលប្រាំនាក់។ ក្មេងអាយុ ៨ ឆ្នាំឡើងទៅនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយបំផុតជាមួយហ្គេមនេះ។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • ជជែក
  • ការចែកអេក្រង់ - ក្តារខៀន
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់

រៀបចំហ្គេម

អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងត្រូវការចូលវចនានុក្រមដើម្បីលេង។ អ្នកអាចប្រើវចនានុក្រមអនឡាញណាមួយ។

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ជាម្ចាស់ផ្ទះ។ ម្ចាស់ផ្ទះអាចជ្រើសរើសពាក្យចំលែកណាមួយចេញពីវចនានុក្រម។
  2. ម្ចាស់ផ្ទះគួរតែសរសេរពាក្យរបស់ពួកគេនៅលើក្តារខៀន។
  3. កីឡាករនីមួយគួរតែធ្វើឱ្យនិយមន័យសម្រាប់ពាក្យថាមួយនិងផ្ញើវាដោយផ្ទាល់ទៅម៉ាស៊ីន។
  4. នៅពេលដែលម្ចាស់ផ្ទះមាននិយមន័យពីអ្នកលេងម្នាក់ៗគាត់គួរតែបន្ថែមនិយមន័យទាំងអស់រួមទាំងនិយមន័យពិតប្រាកដទៅក្តារខៀន។
  5. កីឡាករនីមួយគួរវាយនៅក្នុងការជជែកកំសាន្តស្មានក្រុមរបស់ពួកគេអំពីការដែលនិយមន័យគឺត្រឹមត្រូវ។
  6. អ្នកដែលទាយនិយមន័យត្រឹមត្រូវទទួលបានពិន្ទុ។
  7. លេងច្រើនជុំតាមដែលអ្នកចង់បានជាមួយម្ចាស់ផ្ទះថ្មីរាល់ជុំ។
  8. អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេគឺអ្នកឈ្នះ។

ខ្ញុំចារកម្ម

ហ្គេមងាយស្រួលបំផុតមួយសម្រាប់ក្មេងតូចៗលេងលើអ៊ីនធឺណេតគឺខ្ញុំ Spy ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវវាយប្រវត្ដិគ្នាទៅវិញទៅមកដើម្បីស្វែងរករបស់របរដែលមានឈ្មោះ។ អ្នកកាន់តែមានអ្នកកាន់តែមើលអ្វី ៗ កាន់តែច្រើន។

រៀបចំហ្គេម

ហ្គេមនេះដំណើរការបានល្អបំផុតប្រសិនបើអ្នកប្រាកដថាកាមេរ៉ារបស់អ្នកចង្អុលទៅផ្ទៃខាងក្រោយដែលរួមបញ្ចូលវត្ថុជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកថែមទាំងអាចបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយដ៏មមាញឹកដោយបន្ថែមផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិតឆ្កួតទៅនឹងអេក្រង់របស់អ្នកឬភ្ជាប់រូបភាពនិងធាតុទៅក្នុងផ្ទាំងព័ត៌មានធំមួយដែលដាក់នៅខាងក្រោយអ្នក។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • មីក្រូហ្វូន

របៀបលេង

  1. អ្នកលេងម្នាក់និយាយថា 'ខ្ញុំស៊ើបការណ៍' ហើយពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលពួកគេឃើញនៅលើអេក្រង់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។
  2. អ្នកលេងអាចប្តូរវេនគ្នាដោយធ្វើការស្មាន។
  3. អ្នកលេងដែលទាយចម្លើយជាមុនទទួលបានដើម្បីតាមដានអ្វីមួយបន្ទាប់។

ម្ភៃសំណួរ

អ្នកណាម្នាក់អាចលេងល្បែងបុរាណមួយនៃសំនួរម្ភៃនៅលើបង្រួម។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុន្តែអ្នកអាចលេងជាក្រុម។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • មីក្រូហ្វូន
  • ជជែក
  • ស្រេចចិត្ត - ចែករំលែកអេក្រង់ / ក្តារបន្ទះ

របៀបលេង

  1. អ្នកលេងម្នាក់គិតអំពីមនុស្សទីកន្លែងឬវត្ថុ។
  2. អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់អាចសួររហូតដល់ 20 បាតឬគ្មានសំណួរទាយមនុស្សម្នាក់នេះ, កន្លែង, ឬរឿង។
  3. អ្នកលេងគួរតែប្តូរវេនវាយសំនួរទៅក្នុងការជជែកជាក្រុម។ នៅពេលអ្នកសួរសំនួរសូមដាក់លេខវាដើម្បីបង្ហាញថាតើលេខនោះជាសំនួរអ្វី។ អ្នកអាចប្រើក្តារខៀនសម្រាប់ការនេះជំនួសឱ្យការជជែកប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។
  4. មនុស្សម្នាក់ដែលបានគិតពី 'បាទ' ប្រភេទធាតុឬ 'ទេ' បន្ទាប់ពីសំណួរគ្នា។
  5. បើអ្នកលេងមានការស្មានមួយដែលពួកគេអាចវាយថានៅលើវេនរបស់ពួកគេជំនួសឱ្យការសំណួរមួយ។
  6. អ្នកណាទាយចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទទួលបានដើម្បីមកឡើងជាមួយនឹងធាតុបន្ទាប់។

Frenzy ម៉ូត

ប្រសិនបើកូន ៗ របស់អ្នកចូលចិត្តស្លៀកពាក់ឬលេងហ្គេមរ៉ូបលឡូអេហ្វហ្វេហ្សិនហ្វេហ្សិនពួកគេនឹងចូលចិត្តការផ្សាយបន្តផ្ទាល់នេះ។ អ្នកនឹងចង់លេងពីផ្ទះដូច្នេះអ្នកអាចមានសម្លៀកបំពាក់និងគ្រឿងប្រើប្រាស់ផ្សេងៗ។ ក្រុមកាន់តែធំការប្រកួតកាន់តែសប្បាយរីករាយ។

អ្វីដែលភាគីម្ខាងមិនផ្កាទៅលើ

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • មីក្រូហ្វូន
  • ជជែក

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ។ ម៉ាស៊ីននេះបានផ្តល់ឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាប្រភេទមួយដូចជា 'វេទមន្ត, 'ឬកន្លែងមួយដែលអ្នកអាចចូលទៅដូចជា' បោះជំរុំនៅក្នុងព្រៃ។
  2. អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែរកអ្វីដែលនៅជុំវិញផ្ទះរបស់ពួកគេដើម្បីពាក់ដែលទៅជាមួយការបង្គាប់របស់ម៉ាស៊ីន។
  3. នៅពេលដែលអ្នកលេងស្លៀកពាក់ហើយត្រលប់ទៅកាមេរ៉ារបស់ពួកគេសូមប្តូរវេនគ្នាយកគំរូតាមសំលៀកបំពាក់របស់អ្នក។ មនុស្សម្នាក់ៗអាចចែករំលែកអេក្រង់របស់ពួកគេដោយជ្រើសរើសទិដ្ឋភាពកាមេរ៉ាដូច្នេះពួកគេក្លាយជារូបភាពធំបំផុតនៅលើអេក្រង់។
  4. បន្ទាប់ពីមនុស្សគ្រប់គ្នាបានយកគំរូតាមអ្នកលេងម្នាក់ៗមានរយៈពេល ៣០ វិនាទីដើម្បីបោះឆ្នោតក្នុងការជជែកសម្រាប់មនុស្សដែលពួកគេគិតថាមានសំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត។ អ្នកមិនអាចបោះឆ្នោតឱ្យខ្លួនឯង។
  5. ម្ចាស់ផ្ទះទទួលបានសម្លេងឆ្នោតខ្ពស់និងប្រកាសអ្នកឈ្នះ។
  6. អ្នកឈ្នះនៃជុំនីមួយៗក្លាយជាម្ចាស់ផ្ទះនៃវគ្គបន្ទាប់។

ការចងចាំលើអេក្រង់

ប្រកួតប្រជែងសមាជិកគ្រួសាររបស់អ្នកទៅហ្គេមរហ័សនៃការចងចាំនៅក្នុងពង្រីក។ ល្បែងជាក្រុមនេះដំណើរការបានល្អសម្រាប់ក្រុមនៃទំហំណាមួយ។

រៀបចំហ្គេម

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវដាក់ថាសរបស់របរចៃដន្យមុនពេលអ្នកបើក Zoom ។ អ្នកអាចប្រើចាន, ថាសនៃទំហំណាមួយ, ឬសូម្បីតែប្រអប់ផ្ទះល្វែងមួយដើម្បីផ្ទុកការប្រមូលធាតុរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយក្មេងរក្សាការប្រមូលទៅ 7 ឬតិចជាងធាតុ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយក្មេងចាស់អ្នកអាចមានរបស់របររហូតដល់ទៅ ១៥ នៅលើថាសរបស់អ្នក។

ស៊េរីម៉ាស៊ីនដេររ៉ូតារីកើតស 77 លេខសៀរៀល

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • ជជែក

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ដើម្បីបង្ហាញការប្រមូលរបស់ពួកគេជាមុន។
  2. អ្នកលេងនេះត្រូវប្រាកដថាវីដេអូរបស់ពួកគេមានទំហំធំដោយជ្រើសរើសជម្រើសចែករំលែកអេក្រង់ដែលបង្ហាញពីទិដ្ឋភាពកាមេរ៉ារបស់ពួកគេ។
  3. បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងកាន់ថាសរបស់ពួកគេរយៈពេលមួយនាទីដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញអ្វីដែលមាននៅលើវា។
  4. នៅពេលមួយនាទីឡើងអ្នកលេងនឹងលាក់ថាសរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងផ្ញើសារទៅពួកគេជាឯកជនជាមួយរបស់របរដែលពួកគេចងចាំពីថាស។
  5. អ្នកលេងដែលចងចាំវត្ថុច្រើនជាងគេគឺជាអ្នកឈ្នះ។
  6. សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែមសូមឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗបង្ហាញថាសរបស់ពួកគេរយៈពេលមួយនាទីបន្ទាប់មកព្យាយាមចងចាំអ្វីដែលមាននៅលើថាសដាច់ដោយឡែកនីមួយៗ។
ឪពុកនិងកូនស្រីតាមការហៅជាវីដេអូ

ឈ្មោះក្រុមគ្រួសារច្របល់

អ្នកអាចលេង Scrabble ដោយគ្មានចំណុចនៅលើពង្រីកដោយប្រើអក្សរនៃឈ្មោះរបស់អ្នកជាក្រឡារបស់អ្នក។ ល្បែងនេះល្អបំផុតសម្រាប់ក្មេងចាស់និងក្រុមដែលមានគ្នាបួនឬប្រាំនាក់។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • ការចែកអេក្រង់ - ក្តារខៀន
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់

របៀបលេង

  1. បើកលក្ខណៈពិសេសនៃក្តារខៀនដោយចុចលើ 'ចែករំលែក' បន្ទាប់មកជ្រើសរើស 'ក្តារខៀន។
  2. អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែជ្រើសរើសពណ៌ផ្សេងសម្រាប់ប៊ិចឬអត្ថបទរបស់ពួកគេពីផ្នែក 'ទ្រង់ទ្រាយ' នៅលើរបាឧបករណ៍ចំណារពន្យល់។
  3. អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែសរសេរឈ្មោះដំបូងរបស់ពួកគេនៅតាមគែមម្ខាងនៃក្តារខៀន។ ទាំងនេះគឺជាអក្សរក្បឿងដែលមនុស្សម្នាក់ៗចាប់ផ្តើមជាមួយ។ អ្នកចង់មានយ៉ាងហោចណាស់ ៧ អក្សរដូច្នេះអ្នកអាចបន្ថែមអក្សរពីនាមកណ្តាលនិងនាមត្រកូលរបស់អ្នកបើចាំបាច់។
  4. អ្នកលេងក្មេងជាងគេទៅមុនហើយសរសេរពាក្យនៅកណ្តាលក្ដារខៀនដោយប្រើតែអក្សរពីឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ ពួកគេឆ្លងកាត់លិខិតនីមួយៗនៅពេលពួកគេប្រើវា។
  5. អ្នកលេងប្តូរវេនព្យាយាមបង្កើតពាក្យដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នា។
  6. នៅលើវេនជាលើកទីពីររបស់អ្នក, អ្នកអាចយកចំនួននៃតួអក្សរដែលអ្នកប្រើពីឈ្មោះរបស់ជនណាម្នាក់នៅជាប់នឹងអ្នកក្នុងការរៀបចំនៃអេក្រង់វីដេអូនេះ។ អ្នកអាចមានអក្សរតែ ៧ ប៉ុណ្ណោះក្នុងពេលតែមួយ។
  7. លេងបន្តរហូតដល់គ្មាននរណាអាចបង្កើតពាក្យថ្មីបានទេ។

រូបផ្គុំ Zoomword

ល្បែងនេះជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការធ្វើរូបសញ្ញានិង Scrabble ។ មនុស្សគ្រប់វ័យអាចលេងបានប៉ុន្តែហ្គេមនេះល្អបំផុតសម្រាប់ក្រុមតូចៗ។

បានប្រើលក្ខណៈពង្រីក

  • វីដេអូ
  • សំលេង
  • អេក្រង់ចែករំលែក - Whiteboard
  • ឧបករណ៍ចំណារពន្យល់

របៀបលេង

  1. អ្នកលេងម្នាក់ជ្រើសរើសប្រភេទទូលំទូលាយសម្រាប់ហ្គេមដូចជា“ សត្វ” ។
  2. អ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសក្តារខៀនដើម្បីសរសេរពាក្យណាមួយដែលពួកគេអាចគិតទាក់ទងនឹងប្រភេទ។
  3. អ្នកលេងប្តូរវេនបន្ថែមពាក្យប្រភេទដែលភ្ជាប់ទៅនឹងពាក្យណាមួយដែលបានសរសេររួចហើយនៅលើក្តារខៀន។
  4. មើលចំនួនពាក្យដែលអ្នកអាចបន្ថែមទៅរូបផ្គុំពាក្យពង្រីករបស់អ្នក។

លេងជាមួយពង្រីក

រក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមគ្រួសារនិងមិត្តភក្តិតាមរយៈការហៅជាក្រុមដូចអ្វីដែលបានផ្តល់ដោយហ្ស៊ីមគឺរីករាយនិងល្អសម្រាប់ព្រលឹង។ កំណែឥតគិតថ្លៃឥតគិតថ្លៃគឺងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកណាម្នាក់ដែលអាចប្រើឧបករណ៍ណាមួយដែលមានអ៊ិនធឺរណែតហើយវាមានលក្ខណៈពិសេសជាច្រើន។ គិតពីហ្គេមទាំងអស់ដែលអ្នកអាចលេងនៅលើ Zoom!

កាឡូរីគណនាកាឡូរី