១១ ល្បែងកំសាន្តដើម្បីលេងនៅលើការពង្រីកសម្រាប់ការរីកចម្រើន

ឈ្មោះល្អបំផុតសម្រាប់កុមារ

មិត្តភក្តិនិយាយតាមអ៊ីនធឺណិត

នៅពេលដែលអ្នកជាប់នៅផ្ទះដោយគ្មានអ្វីត្រូវធ្វើហើយមិនអាចជួបជាមួយមិត្តភក្តិដោយផ្ទាល់អ្នកតែងតែមានអ៊ិនធឺរណែតដើម្បីជួយសង្គ្រោះ! ដោយប្រើកម្មវិធី Zoom ឬកម្មវិធីធ្វើសន្និសីទវីដេអូស្រដៀងគ្នាអ្នកអាចរៀបចំកម្មវិធីលេងហ្គេមរាត្រីរីករាយជាមួយមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកមិនថាពួកគេនៅទីណាក្នុងពិភពលោក។





ភេសជ្ជៈតាមអ៊ិនធឺរណែតនិងគូរ

នេះជាសកម្មភាពទូទៅក្នុងចំណោមសិល្បករដែលគ្រប់គ្នានឹងជួបជុំគ្នាជាក្រុមនិងគូររូបពេលកំពុងរីករាយនឹងភេសជ្ជៈមនុស្សពេញវ័យ។ អ្នកអាចដាក់ឈុតនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលើវាហើយច្បាប់គឺសាមញ្ញណាស់!

  1. អ្នកទាំងអស់គ្នាអាចគូររូបមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកដោយកាន់កាមេរ៉ាឬជ្រើសរើសវត្ថុឬគំនិតចៃដន្យសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដើម្បីគូរ។
  2. អ្នកអាចឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាគូរវេនគ្នាដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសនៃក្តារខៀនឬពួកគេអាចគូរលើក្រដាសនៅផ្ទះនិងកាន់គំនូរដែលបានបញ្ចប់ទៅអេក្រង់។
  3. ដើម្បីប្រើលក្ខណៈពិសេសនៅពេលដែលនៅក្នុងការប្រជុំសូមចុចលើរូបតំណាងចែករំលេកអេក្រង់ហើយជ្រើសរើសផ្ទាំងស។ សំណុំនៃឧបករណ៍ក្តារខៀននឹងលេចចេញនៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសវា។
  4. ភាពត្រេកត្រអាលនៃគំនិតដែលអ្នកជ្រើសរើសនិងកាន់តែអាក្រក់ដែលអ្នកគូរកាន់តែច្រើនល្បែងកាន់តែសប្បាយរីករាយ (រួមជាមួយស្រាក្រឡុកកាន់តែច្រើន!) ។
អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង
  • អ្វីដែលត្រូវដាក់ក្នុងកាបូបល្អ ៗ សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
  • 31 គំនិតនៃពិធីជប់លៀងថ្ងៃឈប់សម្រាកនិម្មិត
  • ហ្គេមសប្បាយ ៗ ចំនួន ១៥ ដើម្បីលេងលើពង្រីកសម្រាប់កុមារនិងគ្រួសារ

Cyber ​​Werewolf

នេះជាល្បែងជប់លៀងសប្បាយដែលអាចលេងជាមួយក្រុមមនុស្សតាមអ៊ិនធរណេត។ ហ្គេមអាចមានរយៈពេលប្រហែល ៣០ ទៅ ៩០ នាទីអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំពីរដើម្បីឱ្យមានល្បែងល្អហើយអ្នកអាចលេងជាមួយច្រើនទៀតជាមួយអ្នកសំរបសំរួលបង្កើនចំនួនអ្នកលេងចចក។ ហ្គេមនេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អព្រោះវាមិនត្រូវការឧបករណ៍កាតរឺក្តារហ្គេមទេ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវយល់ របៀបលេង Werewolf មុនពេលផ្លាស់ប្តូរវាទៅពង្រីក។



ច្បាប់សម្រាប់ Cyber ​​Werewolf

  1. ល្បែងតម្រូវឱ្យមនុស្សម្នាក់រត់វាជាអ្នកសម្របសម្រួល។
  2. អ្នកសម្របសម្រួលចាត់តាំងតួនាទីរបស់ចចកនិងអ្នកមើលទៅកាន់អ្នកលេងតាមរយៈជំរើសជជែកកំសាន្តឯកជននៅលើ Zoom ។ កីឡាករត្រូវតែរក្សាតួនាទីរបស់ពួកគេចំពោះខ្លួនឯង។ មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានគេសន្មតថាជាអ្នកភូមិ។
  3. ល្បែងមានដំណាក់កាល“ យប់” និង“ ថ្ងៃ” ។ ក្នុងអំឡុងពេលរាត្រីអ្នកសម្របសម្រួលនឹងជជែកជាលក្ខណៈឯកជនអំពីសត្វចចកប្រសិនបើមានច្រើនជាងមួយហើយប្រាប់ពួកគេថាតើចចកព្រៃផ្សេងទៀតជានរណា។
  4. បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងនេះត្រូវសំរេចថាតើអ្នកភូមិណានឹងស្លាប់។ ពួកគេអាចធ្វើបែបនេះបានដោយការជជែកជាលក្ខណៈឯកជន (វាអាចងាយស្រួលក្នុងការជជែកជាក្រុមជាលក្ខណៈឯកជនដោយប្រើអ្វីមួយដូចជាហ្វេសប៊ុកផេកសម្រាប់ដំណាក់កាលនៃការប្រកួត។ ) បន្ទាប់មកពួកគេនឹងផ្ញើសារឯកជនអ្នកសម្របសម្រួលជាមួយជនរងគ្រោះ។
  5. អ្នកសម្របសម្រួលនឹងប្រកាសថាគាត់កំពុងប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយអ្នកមើលហើយនឹងជជែកជាមួយពួកគេហើយសុំឱ្យពួកគេផ្ញើសារទៅមនុស្សម្នាក់វិញ។ ប្រសិនបើមនុស្សនោះជាឆ្កែចចកអ្នកសម្របសម្រួលនឹងជជែកពីព័ត៌មាននេះជាលក្ខណៈឯកជនឡើងវិញ។
  6. បន្ទាប់មកអ្នកសម្របសម្រួលនឹងប្រកាសថាពេលនេះជាពេលថ្ងៃហើយនឹងប្រកាសថាអ្នកភូមិណាត្រូវបានសម្លាប់។ អ្នកលេងនោះនៅក្រៅហ្គេមហើយអាចមើលព្រឹត្តិការណ៍ដែលនៅសល់នៅពេលពួកគេលេង។
  7. ឥឡូវនេះអ្នកលេងនឹងសំរេចថាតើនរណាដែលពួកគេនឹងសម្លាប់ព្រោះពួកគេជឿជាក់ថាពួកគេជាសត្វចចក។ ពួកគេអាចរៀបចំការពិភាក្សានេះដោយប្រើការជជែកជាវីដេអូ Zoom ធម្មតា។
  8. ក្នុងអំឡុងពេលពិភាក្សានេះសត្វចចកនឹងធ្វើពុតថាពួកគេជាមនុស្សហើយធ្វើអ្វីដែលពួកគេអាចធ្វើបានដើម្បីបន្ទោសអ្នកដទៃ។ អ្នកសម្របសម្រួលនឹងនៅតែអព្យាក្រឹតប៉ុន្តែអ្នកភូមិអាចសួរពួកគេថាតើមានសត្វចចកនិងអ្នកមើលឆុតនៅទីនោះប៉ុន្មាននាក់ទៀតដែលនៅរស់។ អ្នកមើលឆុតនឹងចង់ព្យាយាមលះបង់នរណាជាចចកដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនោះដឹងឡើយចាប់តាំងពីសត្វចចកអាចជ្រើសរើសសំលាប់គាត់ឬនាងនៅដំណាក់កាលល្ងាចបន្ទាប់។
  9. នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាបានសម្រេចចិត្តលើជនរងគ្រោះនោះមនុស្សនោះនឹងត្រូវស្លាប់ហើយចេញពីការប្រកួត។
  10. ល្បែងនឹងបន្តរហូតដល់ឆ្កែចចកឈ្នះឬអ្នកភូមិឈ្នះ។
    • សត្វចចកឈ្នះប្រសិនបើមានសត្វចចករស់ច្រើនជាងអ្នកភូមិ។
    • អ្នកភូមិឈ្នះប្រសិនបើសត្វចចកទាំងអស់ស្លាប់។

អន្ទាក់និងនាគអនឡាញ

អណ្តូងនិងនាគបានចាប់ផ្តើមលេងតាមអ៊ិនធរណេតរួចហើយដោយអ្នកលេងមុនពេលការរីករាលដាលនៃអាយឌីអាយ ១៩ ហើយការលេងហ្គេមបានបន្តកើនឡើងនៅពេលមនុស្សកាន់តែឃ្លាតឆ្ងាយពីសង្គម។ នេះ គេហទំព័រឌុយតុននិងនាគ ផ្តល់នូវច្បាប់ដែលអ្នកអាចទាញយកនិងការណែនាំជាច្រើនអំពីរបៀបលេងហ្គេមនេះស្ទើរតែ។ ពួកគេថែមទាំងផ្តល់ធនធានសម្រាប់ម៉ាស៊ីនក្រឡុកនិម្មិត។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកនិងក្រុមមិត្តភក្តិសម្រាប់យុទ្ធនាការមួយ! អ្នកពិតជាអាចបង្កើនភាពប្លែកនៃហ្គេមរបស់អ្នកលើ Zoom ដោយ៖

  • ធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីកដែលមានចំណងជើងសម្រាប់តួអក្សររបស់ពួកគេឬសម្រាប់បរិស្ថាននៃហ្គេម (ដូចជាផ្ទាំងខាងក្រោយនៃគុកងងឹត) ។
  • លើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកលេងសម្តែងជាមួយវត្ថុដែលពួកគេមាននៅផ្ទះ
  • ការបន្ថែមបែបផែនតន្ត្រីនិងសំឡេង

យ៉ាងណាមិញប្រសិនបើអ្នកទាំងអស់គ្នានៅផ្ទះមិនមានការព្រួយបារម្ភអំពីការរាំងស្ទះដោយការលេងនៅទីសាធារណៈ! ហ្គេមឌុយតុននិងនាគអាចមានរយៈពេលពី ៣ ទៅ ៤ ម៉ោងទោះបីជាល្បែងខ្លះអាចលេងបានយូរនិងមានរយៈពេលជាច្រើនយប់អាស្រ័យលើយុទ្ធនាការក៏ដោយ។ ល្បែងភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកលេងពី ៣ ទៅ ៧ នាក់។



ហាំមែននិម្មិត

ដោយប្រើលក្ខណៈពិសេសក្តារពណ៌សរបស់ Zoom អ្នកអាចលេងប្រពៃណីល្បែងរបស់ហាំមែន។ នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អមួយដែលអ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ផ្សេងទៀតទេហើយអ្នកអាចលេងបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន។ មនុស្សពេញវ័យអាចធ្វើឱ្យការប្រកួតកាន់តែពិបាកដោយប្រើពាក្យតឹងរ៉ឹងជាងឬប្រើឃ្លាវែងជាង។ មនុស្សម្នាក់នឹងគ្រប់គ្រងក្តារហើយអ្នកអាចប្តូរវេនគ្នាដោយជ្រើសរើសពាក្យឬឃ្លាហើយរត់ល្បែង។ អ្នកអាចបង្កើតហ្គេមដែលមានចំណងជើងពិសេសដោយមានពាក្យនីមួយៗដែលអ្នកលេងជាផ្នែកមួយនៃឃ្លាឬប្រយោគធំ ៗ ឬមានរាល់ការប្រកួតប្រជែងផ្តោតលើប្រធានបទ។ ប្រធានបទអាចជាអ្វីដែលទាក់ទងក្រុមមនុស្សពេញវ័យរបស់អ្នកមិនថាវាជារឿងនយោបាយអារម្មណ៍ស្រើបស្រាលឬបញ្ហាផ្លូវភេទ។

របៀបលេងហាន់ម៉ានិត

ហាន់មែនគួរតែមានអ្នកលេងយ៉ាងតិច ២ នាក់ប៉ុន្តែអ្នកកាន់តែសប្បាយជាង។ ហ្គេមអាចមានរយៈពេល ១០ នាទីឬយូរជាងនេះអាស្រ័យលើរយៈពេលដែលអ្នកចង់លេង។

អ្វីដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យសត្វឆ្កែនៅពេលពួកគេមានរាគ
  1. អ្នកអាចប្រើមុខងារពង្រីកប៊្លុកប៊្លុកឬគ្រាន់តែចែករំលែកអេក្រង់របស់អ្នកនិងប្រើកម្មវិធីគំនូរប្រភេទណាមួយក៏បាន Sketch.ioភីស៊ីល
  2. អ្នកនឹងគូរបន្ទាត់នៅលើអេក្រង់ដើម្បីផ្គូរផ្គងចំនួនអក្សរនៅក្នុងពាក្យឬឃ្លាដែលអ្នកចង់អោយមនុស្សទាយ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើឃ្លាគឺ 'ចេញហើយអំពី' បន្ទាត់នឹងមើលទៅដូចជា '___ __ _____ ។ '
  3. ទុកកន្លែងនៅខាងលើតំបន់អក្សរសម្រាប់អ្នកកាន់។
  4. ក្រុមនេះនឹងធ្វើការផ្លាស់ប្តូរវេនគ្នាដោយទាយសំបុត្រ។ ប្រសិនបើលិខិតនោះជាពាក្យឬឃ្លាអ្នកនឹងបន្ថែមវានៅកន្លែងដែលគួរទៅ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងគូរបន្ទាត់មួយនៃគំនូររូបឈើច្រត់។
  5. ក្រុមឈ្នះប្រសិនបើពួកគេទាយពាក្យឬឃ្លាមុនពេលអ្នកអាចគូររូបព្យួរបានយ៉ាងពេញលេញ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចគូរគាត់មុនពេលពួកគេទាយអ្នកលេងដែលគ្រប់គ្រងហ្គេមនឹងឈ្នះ។ មិត្តភក្តិនិយាយតាមអ៊ីនធឺណិត

ពង្រីកប៊ីងហ្គោ

ប៊ីងហ្គោអាចលេងបានយ៉ាងងាយស្រួលតាមអ៊ិនធរណេតហើយអ្នកអាចរួមគ្នាជាមួយមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតកាតប៊ីងហ្គោដែលមានចំណងជើងនៅក្នុងពាក្យឬហ្គូហ្គោល។ អ្នក​ក៏​អាច​ដែរទាញយកគំរូប៊ីហ្គោ។ គ្រាន់តែផ្ញើអ៊ីមែលកាតទៅមនុស្សគ្រប់គ្នាដើម្បីឱ្យពួកគេអាចបោះពុម្ពចេញឬពិនិត្យមើលវានៅលើអេក្រង់របស់ពួកគេដើម្បីលេង។ ទៅជាមួយការ៉េដែលមានលេខរៀងហើយហៅលេខទៀតបន្ទាប់ពីដាក់ឡុកឡាក់។ ឬអ្នកអាចច្នៃប្រឌិតជាមួយនឹងស្បែកមនុស្សពេញវ័យគួរឱ្យអស់សំណើចខ្លះសម្រាប់ការ៉េដូចជា៖



  • ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីក
  • ពាក្យឬឃ្លាជាក់លាក់និយាយខ្លាំង ៗ
  • ឃើញមនុស្សម្នាក់ផឹក
  • ពិនិត្យមើលប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់អ្នកអំឡុងពេលលេងហ្គេម
  • និយាយអំពីការផ្គត់ផ្គង់គ្រួសារដូចជាក្រដាសបង្គន់
  • ប្រសិនបើសត្វចិញ្ចឹមដើរចូលបន្ទប់

ឬអ្នកអាចបង្កើតល្បែងប៊ីងហ្គោសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដោយផ្អែកលើប្រធានបទដូចជាការមើលថែឪពុកម្តាយឬកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងមើល។

ខារ៉ាអូខេអនឡាញ

ខារ៉ាអូខេងាយស្រួលលេងតាមអ៊ិនធរណេតព្រោះអ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ពិសេសទេ។ អ្នកអាចរកឃើញបទចំរៀងជាច្រើនដែលមានតន្រ្តីនិងទំនុកច្រៀងតែលើយូធូប។ គ្រាន់តែចែករំលែកអេក្រង់ហើយលេងវាហើយមនុស្សម្នាក់ៗឬអ្នកទាំងអស់គ្នាអាចចាប់ផ្តើមច្រៀងជាមួយគ្នា។ បណ្តាញពេញនិយមសម្រាប់ខារ៉ាអូខេនៅលើយូធូបរួមទាំង ច្រៀងស្តេច ដែលមានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីបុរាណកាលរហូតដល់បទល្បី ៗ ៤០ ថ្មីៗនិងបទ ខារ៉ាអូខេគឺជាវីវ៉ា ឆានែលដែលមានបញ្ជីចាក់ជាច្រើនប្រភេទរួមមានប្រទេសឡាតាំងនិងប្រូវ៉េ។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចង់ធ្វើឱ្យវានៅពេលយប់សូមជ្រើសរើសយកប្រធានបទមួយដូចជាឌីស្កូហើយឱ្យអ្នករាល់គ្នាស្លៀកពាក់ឱ្យត្រូវនឹងប្រធានបទនិងតុបតែងផ្ទះរបស់ពួកគេឬស្វែងរកផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីកដែលត្រូវគ្នា។

ពង្រីកការប្រកួតប្រជែងផ្ទៃខាងក្រោយ

លក្ខណៈពិសេសនៃផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីកគឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីដែលមនុស្សចូលចិត្តព្រោះវាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសដើម្បីបង្ហាញពីបុគ្គលិកលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកអាចមកជាមួយការប្រកួតផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីកតាមពីរវិធី។

  1. សូមភ្ជាប់មកជាមួយនូវបញ្ជីនៃប្រធានបទពី ១០ ទៅ ២០ ហើយសូមអោយអ្នករាល់គ្នាដឹងថាពួកគេឈានដល់ពេលណា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងអាចត្រៀមខ្លួនជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ពួកគេដើម្បីបង្ហាញនៅពេលអ្នកហៅប្រធានបទនីមួយៗ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រធានបទដោយផ្អែកលើខ្សែភាពយន្តភាពផ្ទាល់ខ្លួននិងស្ថានភាពគួរឱ្យអស់សំណើចឬមនុស្សពេញវ័យ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំនីមួយៗអ្នកលេងជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះម្នាក់ឬជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ជុំដែលនឹងក្លាយជាចៅក្រម។

  2. សុំឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗបង្កើតនូវប្រធានបទមួយចំនួនរបស់ពួកគេប៉ុន្តែទុកឱ្យពួកគេមានលក្ខណៈឯកជន។ បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមល្បែងហើយអ្នករាល់គ្នានឹងប្តូរវេនគ្នាដោយហៅប្រធានបទរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងមានពេលប្រាំនាទីឬតិចជាងនេះដើម្បីស្វែងរកអ៊ីនធឺណិតដើម្បីរករូបភាពល្អបំផុតដើម្បីផ្គូរផ្គងនឹងប្រធានបទ។ ជុំនីមួយៗនឹងមានអ្នកឈ្នះដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយក្រុមឬអ្នកលេងចៅក្រម។

របៀបកំណត់ផ្ទៃខាងក្រោយពង្រីក

វាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់អេក្រង់ពង្រីករបស់អ្នកឱ្យមានផ្ទៃខាងក្រោយ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺរូបភាពមួយចំនួនដែលអ្នកអាចបញ្ចូលពីកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

  1. នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅពង្រីកបង្រួមដាក់កណ្ដុររបស់អ្នកនៅខាងក្រោមអេក្រង់ដូច្នេះរបារឧបករណ៍នឹងលេចចេញមក។
  2. នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃរបាឧបករណ៍ចុចកណ្តុររបស់អ្នកលើនិមិត្តសញ្ញាព្រួញ '^' នៅខាងស្តាំរូបតំណាងកាមេរ៉ាវីដេអូ។
  3. ចុចលើ 'ជ្រើសរើសផ្ទៃខាងក្រោយនិម្មិត។ '
  4. អ្នកអាចជ្រើសរើសរូបភាពណាមួយដែលបានផ្តល់ជូនតាមលំនាំដើមឬចុចលើសញ្ញា '+' ពណ៌ប្រផេះតូចនៅផ្នែកខាងលើផ្នែកខាងស្តាំលើប្រអប់រូបភាពហើយជ្រើសរើសបន្ថែមរូបភាពឬបន្ថែមវីដេអូ។
  5. បន្ទាប់មកអ្នកអាចផ្ទុករូបភាពឬវីដេអូឡើង។ រូបភាពនិងវីដេអូដែលអ្នកផ្ទុកឡើងនឹងបង្ហាញប្រអប់នៅពីក្រោមរូបភាពខេមរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែចុចលើរូបដែលអ្នកចង់ក្លាយជារូបភាពរបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកចេញពីប្រអប់កំណត់។
  6. វាជាគំនិតល្អក្នុងការសាកល្បងនេះមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យប្រាកដថាការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នករឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគាំទ្រការលេងរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយឬវីដេអូ។

ការសារភាពពិតជាក់ស្តែង

ផ្អែកលើការបង្ហាញឡើងវិញលើលោក Jimmy Fallon កម្មវិធីរាត្រីនេះ , ហ្គេមនេះអាចលេងបានយ៉ាងងាយស្រួលតាមអ៊ិនធរណេតជាមួយ Zoom ។ តាមឧត្ដមគតិអ្នកគួរតែមានអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់បីនាក់។

  1. អ្នកលេងម្នាក់ៗចូលលេងហ្គេមដោយមានរបស់បីយ៉ាងដែលពួកគេបានសរសេរចុះដែលពីរគឺកុហកហើយមួយជារឿងពិត។
  2. អ្នកអាចហៅលេខនៅចន្លោះពីមួយទៅលេខបីឬទៅជុំវិញក្រុមហើយឱ្យមនុស្សម្នាក់ៗជ្រើសរើសរវាងមួយនិងលេខបីសម្រាប់មនុស្សបន្ទាប់។
  3. នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសសេចក្តីពិតឬកុហករបស់អ្នកបន្ទាប់មកមនុស្សម្នាក់ៗផ្តល់ព័ត៌មានខ្លះៗអំពីការពិត / កុហករបស់ពួកគេហើយអ្នកផ្សេងទៀតធ្វើការសួរចម្លើយទៅវិញទៅមក។
  4. នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមអ្នកគ្រប់គ្នាបោះឆ្នោតថាតើរបស់របររបស់មនុស្សម្នាក់ៗពិតរឺអត់។
  5. ខណៈពេលដែលគោលបំណងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយនិងមើលថាអ្នកណាអាចបង្វិលរឿងដែលខ្ពស់បំផុតអ្នកអាចរក្សាពិន្ទុហើយមនុស្សឬមនុស្សដែលទាយចំនួនការពិតនិងកុហកច្រើនបំផុតឈ្នះការប្រកួត។

លើបណ្តាញតើអ្នកណាបាននិយាយថាវា?

អ្នកណានិយាយថាវាអាចត្រូវបានចាក់នៅលើពង្រីកតាមពីរវិធី។ កំណែទីមួយដំណើរការដោយម៉ាស៊ីន។

  1. ម្ចាស់ផ្ទះអាចមានតារាងសម្រង់ជាមុនហើយអ្នកលេងអាចបង្កើតជាក្រុមបាន។
  2. នៅពេលម្ចាស់ផ្ទះអានដកស្រង់សម្តីមនុស្សដំបូងដែលត្រូវស្រែកចេញមានឱកាសផ្តល់ចម្លើយ។ ប្រសិនបើត្រឹមត្រូវក្រុមរបស់ពួកគេទទួលបានពិន្ទុ។ បើមិនដូច្នោះទេក្រុមផ្សេងទៀតមានឱកាសឆ្លើយត្រឹមត្រូវ។
  3. ក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតឈ្នះ។

នៅក្នុងជំនាន់ទី ២ ក្រុមនីមួយៗឬអ្នកលេងម្នាក់ៗអាចបង្កើតបញ្ជីសម្រង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

  1. នៅពេលក្រុមនីមួយៗផ្លាស់វេនអ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមនឹងអានសម្រង់ពាក្យ។ ក្រុមមួយទៀតមានពេល ៦០ វិនាទីដើម្បីឆ្លើយសំនួរ (ដោយគ្មានការលួចបន្លំលើហ្គូហ្កល!)
  2. ក្រុមបង្វិលវេនហើយក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនបំផុតឈ្នះការប្រកួត។

នៅក្នុងកំណែទាំងពីរអ្នកអាចប្រើមុខងារពង្រីកប៊្លុកដើម្បីតាមដានពិន្ទុក្រុម។ អ្នកអាចកំណត់ប្រធានបទដល់ក្រុមដូចជាសម្រង់អ្នកនយោបាយល្បី ៗ សម្រង់ខ្សែភាពយន្ដបែបភ័យរន្ធត់ឬអ្វីៗដែលក្រុមនោះពិតជាពេញចិត្ត។

ពង្រីករាត្រីនៅ Improv

ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តបង្ហាញដូច តើអ្នកណាជាខ្សែបន្ទាត់ អ្នកអាចលេងហ្គេមសប្បាយបាននៅលើ Zoom ។ មាន​ច្រើន ល្បែងច្នៃប្រឌិត លេងនៅលើកម្មវិធីដែលអាចធ្វើឱ្យល្បែងមនុស្សពេញវ័យគួរឱ្យអស់សំណើចតាមរយៈពង្រីក។

Improv កាលបរិច្ឆេទហ្គេមអនឡាញ

  1. សម្រាប់ការសប្បាយនេះយកនៅលើ ល្បែងណាត់ជួប អ្នកលេងម្នាក់នឹងក្លាយជាអ្នកសួរសំណួរហើយបីនាក់ទៀតនឹងជា 'កាលបរិច្ឆេទ' ។
  2. ម្ចាស់ផ្ទះនឹងផ្ញើសារជជែកជាលក្ខណៈឯកជនទៅកាលបរិច្ឆេទនីមួយៗដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបុគ្គលិកលក្ខណៈដែលបានចាត់តាំងដូចជាមេចុងភៅល្បីបុរសលេងប៉ាហីឬអ្នកបង្ហាត់ឆ្កែ។
  3. បន្ទាប់មកអ្នកសួរសំណួរសួរមនុស្សម្នាក់ៗអំពីការណាត់ជួបគ្នាហើយពួកគេត្រូវរក្សាចរិតលក្ខណៈពេលឆ្លើយសំណួរ។
  4. នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំអ្នកសួរសំណួរត្រូវតែទាយថាតើចរិតរបស់មនុស្សម្នាក់ៗជានរណា។

សំណួរសម្រាប់ពិធីជប់លៀងរបស់ Improv Online

  1. ស្រដៀងនឹងរបៀប ល្បែងណាត់ជួប ត្រូវបានលេងដែលជាម្ចាស់ផ្ទះនៃសារឯកជននៃហ្គេមដែលមនុស្សម្នាក់ៗមានដូចជាតួអង្គយុវវ័យឬអ្នកដឹកនាំរឿង។
  2. បន្ទាប់មកក្រុមនេះរួបរួមគ្នាហើយបញ្ចេញចរិតលក្ខណៈរបស់ពួកគេនៅពេលធ្វើអន្តរកម្មនៅក្នុងពិធីជប់លៀង។
  3. នៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលាដែលបានព្រមព្រៀងគ្នាមនុស្សម្នាក់ៗផ្ញើសារជាលក្ខណៈឯកជនដល់ម្ចាស់ផ្ទះដែលពួកគេគិតថាជាចរិតរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ។
  4. មនុស្សឬមនុស្សដែលមានការទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវបំផុតឈ្នះ។

កំណត់ចំនួនពាក្យ

  1. នៅក្នុងហ្គេមនេះអ្នកយល់ព្រមលើពាក្យមួយចំនួនដូចជាបួនឬប្រាំ។
  2. ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ការរៀបចំសម្រាប់ឈុតឆាកដូចជាការកាត់ក្តីនៅក្នុងបន្ទប់សវនាការឬមួយថ្ងៃនៅឆ្នេរ។
  3. អ្នកលេងដែលនៅសល់ត្រូវប្តូរវេនដោយនិយាយមួយជួរដែលអាចមានតែពាក្យនោះប៉ុណ្ណោះ។
  4. នៅក្នុងហ្គេមនេះមិនមានអ្នកឈ្នះណាម្នាក់ទេគោលដៅគឺគ្រាន់តែធ្វើឱ្យឈុតនេះដំណើរការទៅមុខនិងមានពេលវេលារីករាយសើចជាមួយគ្នា។

មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់ស្គាល់

នេះ​គឺជាល្បែងបុរាណដែលអ្នកអាចលេងជាមួយឬគ្មានការបោះពុម្ពផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ គោលបំណងនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីអានពីស្ថានភាពមនុស្សពេញវ័យហើយអ្នកលេងត្រូវសារភាពថាតើពួកគេបានចូលរួមក្នុងសេណារីយ៉ូនោះដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងជីវិតពិត។ ប្រសិនបើអ្នកមានការបោះពុម្ពផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអ្នកលេងម្នាក់អាចធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះនិងអានសេណារីយ៉ូកាត។ ឬអ្នកអាចមកជាមួយបញ្ជីសេណារីយ៉ូដោយខ្លួនអ្នកផ្ទាល់មុនពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតនេះនិងសូម្បីតែពួកគេបំផុសពួកគេជាមួយអ្នកលេងមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ នេះគឺជាហ្គេមមួយផ្សេងទៀតដែលគ្មានអ្នកឈ្នះប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញគោលដៅនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាសើចនិងរីករាយក្នុងការស្តាប់រឿងរ៉ាវរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យសេណារីយ៉ូមានលក្ខណៈស្រាលឬជាមួយនឹងភាពចាស់ទុំខាងផ្លូវភេទនិងប្រធានបទមនុស្សពេញវ័យផ្សេងទៀតអាស្រ័យលើចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ទស្សនិកជន។

ផ្ទះល្វែងជាន់ខ្ពស់ដែលមានប្រាក់ចំណូលទាបសម្រាប់ជួល

លេងហ្គេមជាមួយមិត្តភក្តិនៅលើពង្រីក

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺការច្នៃប្រឌិតខ្លះហើយហ្គេមភាគច្រើនអាចត្រូវបានសម្រួលឱ្យលេងតាមអ៊ិនធរណេតជាមួយមិត្តភក្តិនិងក្រុមគ្រួសារ។ ជាជាងអង្គុយនៅផ្ទះដែលធុញទ្រាន់និងតែម្នាក់ឯងសូមឈោងទៅរកជនរួមជាតិដែលស្រឡាញ់ល្បែងរបស់អ្នកហើយចាប់ផ្តើមលេងអ៊ិនធឺរណែតនៅយប់នេះដោយប្រើពង្រីកឬកម្មវិធីស្រដៀងគ្នា!

កាឡូរីគណនាកាឡូរី