សំណួរពិតនិងមិនពិតសាកល្បងចំនេះដឹងរបស់អ្នកហើយធ្វើឱ្យអ្នកគិតអំពីហេតុការណ៍រីករាយដែលអ្នកប្រហែលជាមិនពិចារណា។ សំណួរអាចជាឧបករណ៍បំបែកទឹកកកឬគ្រាន់តែបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយដល់ឱកាសណាមួយ។
អាចបោះពុម្ពបានសំណួរពិតនិងមិនពិត
ប្រសិនបើអ្នកត្រៀមខ្លួនដើម្បីសាកល្បងខួរក្បាលរបស់អ្នកសូមបោះពុម្ពសំណួរពិតនិងមិនពិតទាំង ៤០ នេះ។ ពួកគេគ្របដណ្តប់លើមុខវិជ្ជាជាច្រើនរួមមាន៖
- វប្បធម៌ប៉ុប
- ប្រវត្តិសាស្រ្ត
- កីឡា
- រឿងកំប៉ិកកំប៉ុក
- ជីវិតសត្វ
- ការពិតរីករាយដែលត្រូវបានគេស្គាល់តិចតួច
- សំនួរសូមថ្លែងអំណរគុណចំពោះអំណោយទានដែលអាចបោះពុម្ពបាន
- សំណួរនិងចំលើយព្រះគម្ពីរអាចបោះពុម្ពបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ
- សំនួរដែលអាចបោះពុម្ពបាននៅឆ្នាំថ្មី
ព្រីននេះមានទាំងសំណួរនិងសន្លឹកចម្លើយ។ អ្នកនឹងត្រូវការ Adobe Reader ដើម្បីទាញយកនិងព្រីនវាចេញ។ នេះណែនាំអាចជួយអ្នករកវិធីទាញយកនិងព្រីនប្រសិនបើអ្នកជាប់។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមសូមចុចលើរូបភាពតូចខាងក្រោម៖
ការប្រើប្រាស់សំណួរពិតនិងមិនពិត
អ្នកអាចប្រើសំណួរពិតនិងមិនពិតទាំងនេះនៅឯការជួបជុំជាច្រើនដូចជា៖
- អាហារពេលល្ងាចជាលក្ខណៈគ្រួសារ
- អាហារពេលល្ងាចជាមួយមិត្តភក្តិ
- ការជួបជុំវិស្សមកាល
- ការជួបជុំនៅព្រះវិហារ
- នៅក្នុងថ្នាក់រៀន
- ពិធីជប់លៀងនៅផ្ទះលក់ដោយផ្ទាល់
- វគ្គកសាងក្រុម
- ធ្វើដំណើរឆ្ងាយ
ដើម្បីលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចូលរួមផ្តល់ជូនរង្វាន់តូចមួយដល់អ្នកដែលមានចម្លើយត្រឹមត្រូវបំផុត។
ហ្គេមដែលអ្នកអាចលេងបាន
បន្ថែមវិធីមួយដើម្បីឆ្លើយសំណួរពិតនិងមិនពិតជាមួយនឹងគំនិតទាំងនេះ៖
- ល្បែងលុបបំបាត់ ៖ សុំឱ្យអ្នកចូលរួមក្រោកឈរឡើង។ ប្រាប់ពួកគេឱ្យលើកដៃខាងស្តាំប្រសិនបើចម្លើយគឺពិតនិងដៃឆ្វេងរបស់ពួកគេប្រសិនបើមិនពិត។ ប្រសិនបើពួកគេទទួលបានសំណួរខុសពួកគេត្រូវអង្គុយចុះ។ អ្នកណាទុកឱ្យឈរនៅចុងបញ្ចប់គឺអ្នកឈ្នះ។
- ល្បែងគោលដៅពិតនិងមិនពិត អ្នកនឹងត្រូវការធុងសំរាមចំនួនបួន។ ពីរដាក់ស្លាកពិតនិងពីរទៀតមិនពិតនិងក្រដាសក្រដាស់ ៨០ សន្លឹកត្រូវចាក់។ ចែកអ្នកចូលរួមជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានធុងសំរាមមួយឈុតនិងក្រដាស ៤០ សន្លឹក។ ដាក់ធុងសំរាមឱ្យឆ្ងាយពីគ្នា។ ឆ្លាស់វេនអ្នកចូលរួមពីរនាក់មកពីក្រុមប្រឆាំងនឹងលេងក្នុងពេលតែមួយ។ បនា្ទាប់ពីសំណួរមួយត្រូវបានសួរពួកគេត្រូវបោះក្រដាស់ទៅក្នុងធុងសំរាមត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយមិនត្រឹមត្រូវធ្វើកន្ត្រកពួកគេត្រូវដកក្រដាសចេញ។ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លើយត្រឹមត្រូវប៉ុន្តែមិនយកក្រដាសដាក់ក្នុងធុងសំរាមទេនោះពួកគេក៏នឹងបាត់បង់សំណួរនោះដែរ។ ក្រុមដែលមានក្រដាសរុំច្រើនបំផុតនៅក្នុងធុងសំរាមបន្ទាប់ពីសំណួរទាំងអស់ត្រូវបានសួរឈ្នះ។
- ល្បែងកំណត់ពេលវេលា ៖ ផ្តល់ពេលវេលាដល់អ្នកចូលរួមត្រឹមតែ ១៥ វិនាទីដើម្បីឆ្លើយសំណួរនីមួយៗ។
បង្កើនខួរក្បាលរបស់អ្នក
អ្វីដែលធ្វើឱ្យអ្នកគិតគឺល្អសម្រាប់ខួរក្បាលរបស់អ្នក។ សំណួរពិតនិងមិនពិតអាចមើលទៅហួសសម័យចំពោះអ្នកដែលធ្លាប់មានចម្លើយនៅចុងម្រាមដៃរបស់ពួកគេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការស្រាវជ្រាវ ណែនាំហ្គូហ្គីងងអ្វីគ្រប់យ៉ាងអាចធ្វើឱ្យអ្នកមិនសូវគិតសម្រាប់ខ្លួនអ្នកនិងរារាំងការចង់ដឹងចង់ឃើញរបស់អ្នក។ បង្កើនល្បែងរបស់អ្នកហើយត្រលប់ទៅមូលដ្ឋានដោយឆ្លើយសំណួរពិតនិងមិនពិត។ វាជាពេលវេលារីករាយដែលមានការធានា។