លោកអ្នកអាចប្រើ ជម្លោះគ្រួសារ សំណួរព្រះគម្ពីរសម្រាប់រាត្រីជួបជុំក្រុមគ្រួសារព្រឹត្តិការណ៍ព្រះវិហារក្រុមយុវជនឬសកម្មភាពនៅផ្ទះ។ ជម្លោះគ្រួសារ បែបផែនសំនួរពឹងផ្អែកលើគំនិតប្រជាប្រិយសំរាប់ចំលើយដូច្នេះអ្នកអាចបោះឆ្នោតជ្រើសរើសសមាជិកក្រុមជំនុំរបស់អ្នកដើម្បីទទួលបានចម្លើយទូទៅពីមនុស្សពិត។
សំណួរនិងចម្លើយអំពីត្រួសត្រាយព្រះគម្ពីរអាចបោះពុម្ពបាន
ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលវេលាដើម្បីបង្កើតសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិងស្ទង់មតិមនុស្ស ១០០ នាក់ទេនោះអ្នកអាចប្រើព្រះគម្ពីរទាំង ១០ យ៉ាងនេះ ជម្លោះគ្រួសារ សំណួរដើម្បីលេង។ សំណួរនីមួយៗមានចម្លើយពេញនិយមចំនួន ៦ ។ អ្នកអាចប្រើសំណួរប្រាំដំបូងសម្រាប់ការប្រកួតជុំបន្ទាប់បន្ទាប់មកប្រើសំណួរប្រាំផ្សេងទៀតសម្រាប់ជុំប្រាក់រង្វាន់។ ចុចលើរូបភាពនៃព្រះគម្ពីរ ជម្លោះគ្រួសារ សំណួរនិងចម្លើយនៃហ្គេម pdf ដើម្បីទាញយកនិងបោះពុម្ពវា។ ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការចូលប្រើដែលអាចបោះពុម្ពបានសូមពិនិត្យមើលឯកសារមគ្គុទេសក៍ Adobeសម្រាប់គន្លឹះដោះស្រាយបញ្ហា។
អត្ថបទដែលទាក់ទង- គន្លឹះដើម្បីទទួលបានគ្រួសាររបស់អ្នកអំពីជម្លោះគ្រួសារ
- សំណួរហ្គេមអំពីជម្លោះគ្រួសារ
- សំណួរព្រះគម្ពីររីករាយដែលអាចបោះពុម្ពបាន
ឧទាហរណ៍សំណួរសំណួរអំពីព្រះគម្ពីរអំពីគ្រួសារ
ជម្លោះគ្រួសារ សំណួរហ្គេមចាំបាច់ត្រូវមានពាក្យដូច្នេះពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យមានចម្លើយបើកចំហ។ ពួកគេមិនគួរឆ្លើយថាមែនឬអត់ទេហើយគួរតែមានចម្លើយដែលអាចធ្វើបានច្រើនជាងមួយ។ សំនួរមួយចំនួនដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃគឺ៖
- សូមដាក់ឈ្មោះស្ត្រីរបស់ខ្ញុំពីព្រះគម្ពីរដែលពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
- ដាក់ឈ្មោះសត្វមួយដែលនឹងយកបន្ទប់ច្រើនបំផុតនៅលើទូកណូអេ។
- ដាក់ឈ្មោះវីរៈបុរសខាងព្រះគម្ពីរដែលអ្នកចង់មានក្នុងនាមជាមិត្តម្នាក់។
- ដាក់ឈ្មោះអំណោយមួយដែលស្តេចទាំងបីនាំយកទៅថ្វាយព្រះយេស៊ូវ។
- ដាក់ឈ្មោះសៀវភៅមួយពីព្រះគម្ពីរដែលវែងជាងសៀវភៅឯទៀត។
សំនួរអំពីព្រះគម្ពីរអាចបោះពុម្ពបាននិងសំណួរអំពីជម្លោះគ្រួសារ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងបង្កើតល្បែងវែង ជម្លោះគ្រួសារ អ្នកប្រហែលជាត្រូវការសំណួរច្រើនជាងដប់។ អ្នកអាចលាយរឿងនិទានធម្មតាជាមួយរឿងនិទានព្រះគម្ពីរដើម្បីបង្កើតការប្រកួតជាច្រើនជុំ។
- ប្រើសំណួរមួយឬទាំងអស់នៃសំណួរទាំង ២៥ ដែលមានលក្ខណៈគ្រួសារពីព្រះគម្ពីរមរមនអាចបោះពុម្ពបាន ជម្លោះគ្រួសារ - សំនួរបែបស្ទីលPDF ។
- បត់រឿងរ៉ាវព្រះគម្ពីរដែលអាចបោះពុម្ពបានសំណួរទៅជាសំណួរជុំប្រាក់រង្វាន់។
- ផ្លាស់ប្តូរពាក្យរបស់សំណួរព្រះគម្ពីរដែលអាចបោះពុម្ពបានដូច្នេះពួកគេចាប់ផ្តើមជាមួយឃ្លាដូចជា“ ដាក់ឈ្មោះអ្វីមួយ” ជំនួសឱ្យពាក្យសំណួរ។
របៀបលេងជម្លោះគ្រួសារព្រះគម្ពីរ
អ្នកមិនចាំបាច់រៀបចំហ្គេមរបស់អ្នកដូចពិតទេ ជម្លោះគ្រួសារ លេងហ្គេមប៉ុន្តែវាកាន់តែសប្បាយក្នុងការលេងតាមរបៀបនោះប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន។
រៀបចំកន្លែងហ្គេមរបស់អ្នក
ដើម្បីចាប់ផ្តើមអ្នកនឹងចង់រៀបចំកន្លែងលេងដែលស្រដៀងនឹង ជម្លោះគ្រួសារ ដំណាក់កាលកម្មវិធីទូរទស្សន៍។
- អ្នកត្រូវការតុវែងឬកំពូលពីរដែលមួយសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ។ តុគួរតែត្រូវបានដាក់ស្របគ្នាទៅវិញទៅមកដោយប្រើជើងពីរបីនៅចន្លោះពួកវា។
- នៅចុងម្ខាងនៃតុនៅកណ្តាលចន្លោះរវាងពួកគេអ្នកត្រូវការវេទិកា។ វេទិកានេះគួរតែមានកណ្តឹងឬប៊ឺហ្ស៊ីនៅលើវា។
- អ្នកត្រូវការក្តារលេងហ្គេមដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញ។ អ្នកអាចបង្កើតក្តារដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានដោយប៉ះដៃអាវច្បាស់ ៗ នៅលើផ្ទាំងរូបភាពធំមួយ។ អ្នកក៏អាចប្រើក្តារក្រាលក្តាររឺក្តារលុបស្ងួតបានដែរ។
- ប្រសិនបើអាចអ្នកចង់ស្ទង់មតិមនុស្សឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើសំណួរហ្គេមរបស់អ្នក។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវទិន្នន័យពិតប្រាកដដើម្បីប្រើសម្រាប់ហ្គេមរបស់អ្នកនិងជួយកំណត់តម្លៃប្រាក់រង្វាន់ជុំ។
ច្បាប់នៃការលេងហ្គេម
អ្នកត្រូវការក្រុមពីរនិងម្ចាស់ផ្ទះមួយដើម្បីលេង Bible Family Feud ។ ក្រុមនីមួយៗគួរតែមានកីឡាករយ៉ាងតិច ៣ នាក់ប៉ុន្តែអាចមានរហូតដល់ ៦ នាក់។ អ្នកលេងនៅក្រុមមួយឈរនៅពីក្រោយតុមួយរីឯអ្នកលេងនៅក្រុមផ្សេងទៀតឈរនៅខាងក្រោយតុទល់មុខ។
- អ្នកលេងនៅតុនិមួយៗដែលនៅជិតវេទិកានឹងទៅមុន។
- អ្នកលេងទាំងពីរនាក់នេះឈរនៅលើវេទិកាដោយដៃម្ខាងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេនិងម្នាក់ទៀតនៅក្បែរធុងបាស់។
- ម្ចាស់ផ្ទះឈរនៅពីក្រោយវេទិកាហើយសួរសំណួរដំបូង។
- អ្នកលេងដំបូងគេដែលទទួលបានការឆ្លើយតបត្រឹមត្រូវនឹងសំរេចថាតើក្រុមរបស់ពួកគេលេងឬឆ្លងទៅជុំ។ ម្ចាស់ផ្ទះបន្ថែមចម្លើយទៅក្តារ។
- ប្រសិនបើក្រុមជ្រើសរើសការលេងនោះម្ចាស់ផ្ទះនិងអ្នកលេងទី ១ ដឹកនាំទៅរកក្រុមដែលឈ្នះ។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗនៅក្រោមជួរត្រូវចំណាយពេលវេនផ្តល់ចម្លើយទៅនឹងសំណួរដដែល។
- ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយចម្លើយត្រឹមត្រូវម៉ាស៊ីនបន្ថែមវាទៅក្តារ។
- ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយចម្លើយមិនត្រឹមត្រូវក្រុមនឹងទទួលបានកូដកម្មមួយដង។
- ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយចម្លើយទាំងអស់មុនពេលទទួលបានកូដកម្មចំនួនបីពួកគេនឹងឈ្នះពិន្ទុទាំងអស់ពីជុំ។
- នៅពេលក្រុមទទួលបានកូដកម្មចំនួនបីពួកគេឈប់ផ្តល់ចម្លើយ។
- បន្ទាប់ពីក្រុមមួយទទួលបានការធ្វើកូដកម្មចំនួនបីក្រុមក្រុមប្រឆាំងមានឱកាសលួចយកពិន្ទុ។ ក្រុមត្រូវយល់ព្រមលើចម្លើយតែមួយដើម្បីផ្តល់ចម្លើយដល់សំណួរចាប់ផ្តើម។
- ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវពួកគេទទួលបានពិន្ទុទាំងអស់ពីជុំ។
- ប្រសិនបើក្រុមប្រឆាំងមិនផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវក្រុមលេងដើមទទួលបានពិន្ទុទាំងអស់។
- ផ្នែកសំខាន់នៃល្បែងរួមមានបីទៅប្រាំជុំ។ ជុំទី ១ មានចម្លើយ ៦ ដែលអាចទៅរួច។ ជុំនីមួយៗមានចំលើយតិចជាង។ គ្មានជុំណាគួរមានចម្លើយតិចជាងបីទេ។ អ្នកអាចកំណត់តម្លៃចំណុចទៅជុំនីមួយៗឬចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ។
- ក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។
វិធានជុំប្រាក់រង្វាន់
ក្រុមដែលឈ្នះពីការប្រកួតធំ ៗ ឥឡូវនេះមានឱកាសទទួលបានរង្វាន់ពិសេស។ អ្នកត្រូវការសំណួរចំនួនប្រាំសម្រាប់ជុំប្រាក់រង្វាន់និងអ្នកលេងពីរនាក់មកពីក្រុមឈ្នះ។ ប្រសិនបើអ្នកស្ទង់មតិទស្សនិកជនពិតប្រាកដចំនួនមនុស្សដែលបានផ្តល់ចម្លើយនីមួយៗគឺជាតម្លៃចំនុចសម្រាប់ចម្លើយនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានបោះឆ្នោតជ្រើសរើសមនុស្សពិតប្រាកដអ្នកអាចកំណត់តម្លៃចំណុចដោយផ្អែកលើចម្លើយណាមួយដែលអ្នកគិតថានឹងមានប្រជាប្រិយបំផុត។
- ផ្អែកលើតម្លៃពិន្ទុរបស់អ្នកសូមផ្តល់តម្លៃពិន្ទុអប្បបរមាដែលក្រុមត្រូវការដើម្បីរកបានរង្វាន់។
- ម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងជុំប្រាក់រង្វាន់ត្រូវតែចាកចេញពីបន្ទប់ឬដាក់តន្ត្រីខ្លាំង ៗ នៅក្នុងកាសដូច្នេះពួកគេមិនអាចស្តាប់ចម្លើយរបស់មិត្តរួមក្រុមបានទេ។
- ម្ចាស់ផ្ទះកំណត់កម្មវិធីកំណត់ពេលវេលា 30 វិនាទីហើយចាប់ផ្តើមវាបន្ទាប់ពីសួរសំណួរដំបូង។
- អ្នកលេងដំបូងស្រែកចេញចម្លើយមួយសម្រាប់សំណួរនីមួយៗ។ គោលដៅគឺផ្តល់ចម្លើយសម្រាប់សំណួរទាំង ៥ ក្នុងពេលវេលាកំណត់។
- អ្នកលេងទីពីរទទួលបានវេនដើម្បីឆ្លើយសំណួរដូចគ្នា។ អ្នកលេងនេះទទួលបាន ៤០ វិនាទីដើម្បីឆ្លើយព្រោះនាងមិនអាចចម្លងចម្លើយដែលផ្តល់ដោយមិត្តរួមក្រុមរបស់នាងបានទេ។ ប្រសិនបើនាងចម្លងចម្លើយនោះម្ចាស់ផ្ទះអាចនិយាយថា 'ព្យាយាមម្តងទៀត' ហើយនាងអាចផ្តល់ចម្លើយទីពីរ។
- បន្ថែមពិន្ទុទាំងអស់ដែលអ្នកលេងរកបាន។ ប្រសិនបើពួកគេទទួលបានចំនួនពិន្ទុអប្បបរមាពួកគេនឹងឈ្នះរង្វាន់។
ជម្លោះគ្រួសារសម្រាប់មនុស្សស្មោះត្រង់
ជម្លោះគ្រួសារ ល្បែងគឺជាវិធីដ៏ល្អដើម្បីបង្រៀនឬពិនិត្យឡើងវិញនូវឯកសារក្នុងគម្ពីរប៉ុន្តែវាក៏ផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់គ្រួសារផងដែរ។ រក្សាហ្គេមរបស់អ្នកឱ្យរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយបង្កើតដោយខ្លួនឯង ជម្លោះគ្រួសារ សំណួរព្រះគម្ពីរផ្អែកលើការសិក្សាបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។